Q.有玩家计算当颠峰等级800级,在所有点数点完时,要做什么?且升级到800级会非常困难?
J:颠峰等级一定会达到八百、九百甚至一千级,且升级到超高等级会很难,因为这是指标性象征,要让那些真正投入的人得到这个等级时,有其象征性。
颠峰等级点数用完的问题,我们绝对知道,但看到颠峰等级推出来后游戏不断演化,像一百级有些问题、我们想要改善,所以推出颠峰等级2.0;若依照过去推出游戏路径图,我们会先推出后再调整,看玩家如何属性配点与如何玩后,说不定未来颠峰等级3.0也会推出。
D:补充一下,在颠峰等级中的核心属性点点数是没有上限。
Q:在《暗黑破坏神3》主机版本上角色的翻滚是否有机会实装在电脑版上?
J:不会,电脑版游玩模式是间接控制,主机则是直接控制,你很难通过点鼠标让玩家自然感受到翻滚这样的动作,但主机可以用摇杆来呈现,玩家只要用摇杆来触发翻滚动作,整件事是自然的。
Q.预购送《风暴英雄》英雄,这英雄将是独有的吗,如果不是,那吸引力为何?这是否象征以后《风暴英雄》的英雄角色都是要靠购买的?
J:我们是在坐飞机来韩国路上得到这个消息,这是好问题,(这英雄)是不是真的独有,我们要回(美)国后再做相关讨论与确定。至于《风暴英雄》我们还没有宣布关于它的商业模式,所以现在没有任何的说明。
Q.其实新资料片预购很早开始,为什么此时会做此加码宣布?
J:绝不是卖不好的原因(大笑),主要原因是研发团队非常忙碌在完成此游戏,结果上周美术设计师说我终于有空了、可以做个翅膀,可以用在预购上,有没有需要?由于《暗黑破坏神3》 、主机版都有翅膀,我喜欢翅膀,所以就做吧!
其实勇气之翼是英普瑞斯的翅膀,他嫉妒泰瑞尔有翅膀、玛瑟尔有帅气镰刀,他也想要有翅膀,所以我们就为他做了一套(笑)。
Joshua表示自己非常喜欢翅膀
Q.那未来在塑型装备特效上,是否推出马瑟尔的翅膀呢?
J:有在想,但还没有答案。
Q.氏族有让玩家聊天、打到传奇物品后分享资讯等功能,之后有关于氏族会有更多具体的规划嘛?
J:关于氏族现在没有什么可以透露,玩家可以期待就像是《魔兽世界》公会系统的进化、改变,我们有对于氏族如何演变有自己的想法,推出氏族是第一步,推出后会先看玩家反应,再进一步推展。我们有很多很酷想法,会再想未来如何把它加进来。
Q.拍卖场即将要关闭,有考虑开放氏族或是朋友可以彼此交易?
J:目前合作模式下有两小时可以交易,至于未来。...都是有可能的。
Q.封测推出圣教军后,有玩家觉得圣教军太酷,反而显得原有五个英雄没有相对优秀?研发团队是否有考虑五个英雄再进行调整?
J:我的狩魔猎人完全不同意这件事(大笑)!玩家自然会认为圣教军很酷,毕竟他是新增职业,新的东西很容易会被认为是好的。但其实我们做了一些事情来确保五个英雄的吸引力,像是狩魔猎人的复仇技能很酷,巫医也有有趣的技能等等,如果玩家有机会的话,可以多多尝试各职业。
Q.很多玩家关心到底预购送翅膀如何判定?
D:只要是数字与实体标准版所有预购者包括已经完成预购的人都会拿到勇气之翼。数字豪华版也会拿到勇气之翼。预购典藏版也会拿到。
J:不管是你已经预购或是正准备预购,不管哪个版本,都会拿到勇气之翼,特别状况的细节,未来会有完整说明。
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