《暗黑3》制作人解说“死神之镰” 新内容一览
在韩国举行暴雪亚太区媒体高峰会上,《暗黑破坏神3》游戏总监Joshua Mosqueira向我们分享了关于新资料片《死神之镰》的许多新消息,并宣布将于两周内上线2.0补丁更新。当Joshua Mosqueira面对台湾媒体提问当年《暗黑破坏神3》上市时造成服务器“Error 37”的灾难、此次服务器是否已经准备好时,他说,研发团队从过去中学习,他们从技术上进行解决方案来解决服务器负担,希望资料片上市时都能让大家顺畅进入游戏,而非看着错误讯息。
Joshua Mosqueira(左)与Dave Adams
Patch 2.0内容
Joshua Mosqueira说,作为《暗黑破坏神3:死神之镰》上市基础,将于未来两周内实装Patch 2.0,让有兴趣的玩家可以顺利转换到新资料片,Patch 2.0内容包括掉宝2.0(Loot 2.0)、新的难度、新的颠峰等级等;掉宝2.0是根本性关于游戏设计与哲学的改变,研发团队希望以量少而质精的掉落物来更符合玩家需要,游戏将引进智慧掉宝系统,让玩家掉宝会因应他职业天赋、客制化打造物品武器,例如玩家将不会拿到智慧属性的野蛮人皮带等。
说明Patch 2.0
他表示,困难度改变方面,Patch 2.0将引进五种困难模式,玩家可任意挑选任何一种,随着难度增加,所获得报酬会更好;在最高苦痛等级中,还有六个等级,让玩家可挑选想要的难度。
困难度改变
另外,Patch 2.0还改造颠峰等级系统,带来颠峰等级2.0,玩家达到颠峰等级时可得到颠峰点数,可以自由配置在智力、体力、敏捷等,让玩家可客制化角色属性,颠峰等级将不会有上限,玩家可以自由配置角色属性。
颠峰等级2.0
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