方寸间的奥妙:DOTA2和DotA的细微差别探秘(3)
2013-06-03 16:13 互联网 我要评论()
字号:T|T
在war3版DotA1里,远程野怪基本上都是300射程。

小萨特是300

巨魔也是300

鬼魂也是300

毒狗也是300
下面是DOTA2里野怪射程的对比。
由于不能在面板上直观地看到射程,所以我们就用支配控制后,和500射程的小兵比较

图中小萨特攻击防御塔,身边就是刚被摧毁的投石车,可以清楚看到,它和投石车的射程差不多,也就是600+。

冰魂的射程比小兵略近一些,大概在400左右,不过攻击力竟然高达47点,和上面war3里的攻击对比,有显著提升!这不知道算是bug还是修改呢?

鹰身女妖,射程也是很远,和远程兵差不多,500左右
相关报道:
- DOTA2韩服12月10日停运 LOL在韩国本土完胜2015-11-11
- 若风称微博被盗 LOL与DOTA2解说再上演撕逼大戏2015-10-13
- DOTA2重生画面设置科普 如何最大限度提高FPS2015-09-11
- ZSMJ爆料完整版:DOTA2圈没心机的混不好2015-08-27
- 暴雪可能考虑开发《魔兽争霸4》2015-08-13
本类最新
本类最热
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
新闻图片
- 新闻排行
- 评测排行