DOTA2韩服12月10日停运 LOL在韩国本土完胜
日前,韩国游戏公司Nexon宣布,由其代理运营的《DOTA2》韩服将于今年12月10日正式停运,后继运营工作将转移至Steam,也就说以后韩国玩家想要玩《DOTA2》只能通过Steam了。
NEXON表示,韩服结束运营之后,玩家已经购买的道具不会消失,数据将数据将被原封不动的转移至Steam数据库。但后继新英雄的韩语本地化工作、Steam账号与Nexon账号的联动服务均已停止。
对此,韩国玩家纷纷感叹“DEAD GAME”或者“Nexon完了”,但遥想当年,Nexon自2013年10月25日运营《DOTA2》以来就野心勃勃,曾多次举办DOTA2职业比赛,尤其是冠军奖金达到93000美金的NSL(Nexon Star League),誓与LOL在韩国本土一教高下。
但两年过去了,《DOTA2》不但没有撼动LOL在韩国的根基,反而国内的《DOTA2》强队纷纷解散,直至现在宣布韩服《DOTA2》停止运营,落得个黯然离场。
对于这样的结局,不少人认为,是由于《DOTA2》过于复杂的游戏系统和对于操作的苛刻要求致使新玩家的门槛过高造成的。不可否认,这确实影响了DOTA2玩家数量的增加,但小编认为导致这种结果的最直接原因应该是,韩国队伍在两款游戏的世界级电竞大赛上的表现。
对于《DOTA2》,韩国队伍MVP.P在TI4止步外卡赛,在TI5只打进前八,而反观LOL,近年来一直称霸LOL比赛,尤其是SKT,再次拿到了LOL世界总决赛的冠军,而这也势必引起一股热潮,带动LOL玩家人数的持续增长。其实不是《DOTA2》不够优秀,而是LOL的光辉实在太耀眼。
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