游戏体验:
选择角色界面做得非常不错,不仅对角色的刻画很细腻,而且也将角色的当前信息,比如金币,体力等详细地描述,可以免去重复登陆查看角色数据的麻烦。
刚刚进入游戏的时候略略有点不习惯,游戏的操作与大部分游戏相类似,但是又在上面加以改动,熟悉之余也带来一点小惊喜。
进入到游戏的世界中,首先响起的背景音乐将我们带入到游戏的世界中。每个种族都自定义了一种专属的背景音乐,中间参杂着种族的信仰,仿佛自己就是一个游戏中的战士,拿着手中的剑,背起弓征战在这个广袤的大陆中。
进入游戏,自然要帮助NPC做点事情了。与NPC对话时,会自动切换成近景的模式,让对话看得更加清晰。而且游戏可以全键盘操作,只需要掌握方向键与数字键,就能在游戏中畅通了。
NPC依旧还是那一帮纯种的韩国人,纯正的韩文搭配上字幕,别有一番风味。
做任务的时候,不管你是勤奋还是懒惰,都有福了:游戏提供三种任务完成模式:勤奋,懒惰与普通。根据不同的任务完成比例,可以跟NPC领取到不同的任务报酬,比较大地节约了做任务的时间,让不同的玩家都有自己喜欢的选择。
虽然游戏中没有自动寻路系统,但是一个明显的方向标也为做任务提供了便利,不同的任务由不同颜色且标着数字的方向标指路,并且在小地图上明显标志,更不容易在游戏中迷路啦。
因为游戏采用了无缝的大图,并且地图容易因为玩家的操作发生改变,所以经常查看地图也是非常重要的。与真实的地图相比,这张地图则显得更为Q版,带着一股漫画的感觉。
羽毛飘起,人物的等级也提高了。每次看到这个都会给人一种舒心的感受,并且还能获得技能点的奖励,感觉前面的路也宽广了。
除了游戏中预设的120种天赋职业增加游戏的多元化选择之外,不同的加点方式也让玩家之间的战斗力有所区分,也让大家在游戏之余摸索技能加点的方式让自己变得更强。
不过因为游戏地图很大,所以在前期的时候就安排了坐骑任务,通过领养幼崽的方式,花费一点时间去抚养他们长大。经过短暂的等待,满足幼崽们的需求之后,他们就成年了,这时候就可以骑上他们在游戏的世界中驰骋了。
当然要是坐骑死亡或者其他原因无法骑乘的话,在地图上有很多类似这样的装置,点击以后就能临时获得20秒的加速奔跑,经测试在加速后能跑得比刘翔还快哦。
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