[-]辅助装备
上古钱币
总价:365金 => 350金
恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+3金币 => 附近每死一个敌方小兵时+4金币
游牧民印章
总价:865金 => 850金
合成路线:上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金
移动速度:10 => 0
被动产金:2金/10秒 => 0
基础生命回复:25% => 50%
恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+4金币 >>> 附近每死一个敌方小兵时+6金币
飞升护符
总价:2100金 => 2200金
移动速度:20 => 0
被动产金:2金/10秒 => 0
恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+4金币 >>> 附近每死一个敌方小兵时+6金币
主动效果的冷却时间:40秒 => 60秒
圣物之盾
总价:365金 => 350金
[新]被动产金:2金/10秒
巨神峰之擎
总价:865金 => 850金
合成路线:治疗宝珠+圣物之盾+350金
[新]被动产金:2金/10秒
山岳之容
总价:2200金(未改动)
生命值:500 => 450
治疗效果:50+你1%最大生命值 => 50
[新]被动产金:2金/10秒
[新]山岳之容的主动护盾爆炸现在会使附近的敌人减速40%,持续2秒,但不再造成伤害(60秒冷却时间)
窃法之刃
总价:365金 => 350金
贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+5金 >>> 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+8金
冰霜之牙
总价:865金 => 850金
合成路线:窃法之刃+仙女护符+375金
法术强度:10 => 15
基础法力回复:50% => 100%
贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+10金 >>> 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+15金
冰霜女皇的旨令
总价:2200金(未改变)
基础法力回复:50% => 150%
贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+10金 >>> 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+15金
【唯一主动-极地之拥】不再存在
[新]唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续4秒(冷却时间:60秒)。
炽热香炉
总价:2100金 => 2200金
合成路线:禁忌雕像+以太精魂+800金
米凯尔的坩埚
总价:2450金 => 2300金
合成路线:和谐圣杯+禁忌雕像+750金
魔抗:40 => 35
基克的使徒
总价:2250金 => 2350金
合成路线:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+480金
[-]视野装备
侦查&真视守卫
侦查守卫已从商店中移除。所有守卫都会在死亡时留下残片。
真视守卫的价格:100金 => 75金
侦查守卫不再能在商店中购买
侦查守卫的持续时长:180秒 => 150秒
[新]在死亡或到期时,守卫会留下残片。残片会显示队伍颜色,最多持续5分钟,并且表现为圆圈,用来显示守卫在消失前所在的位置。
[新]守卫现在会在放置时表明其视野范围
洞察之石
守卫充能数:4个守卫 => 3个守卫
[新]除了合成【洞察红宝石】之外,现在还能与第2阶辅助装(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)进行合成
洞察红宝石
现在会提供主动装备的冷却缩减。
总价:1600金 => 1800金
生命值:400 => 500
[新]装备的主动效果冷却时间减少10%
守卫充能数:5 => 4
[新]守望之眼
总价:2200金
合成路线:洞察之石+冰霜之牙+550金
生命值:200
法术强度:25
被动产金:2金/10秒
基础法力回复:150%
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
[新]绿洲之眼
总价:2200金
合成路线:洞察之石+游牧民印章+550金
生命值:200
基础生命回复:150%
基础法力回复:150%
唯一被动-恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。
唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
[新]季分之眼
总价:2200金
合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+550金
生命值:500
基础生命回复:100%
被动产金:2金/10秒
唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获 得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
[-]饰品
[新]购买、升级或置换饰品都不再消耗金币
在守卫系列和扫描系列之间置换饰品会使你的饰品冷却2分钟
[移除]占卜宝珠系列
占卜宝珠
远见宝珠
监视图腾系列
监视图腾
守卫的持续时间会与英雄等级正相关。现在会产生充能数。
高级侦查图腾和高级真视图腾已被移除
现在可以存储最多2层充能。开始时拥有1层充能。
守卫持续时长:60秒 >>> 60 - 120 秒(于1-18级)
充能冷却时间:每180-120秒(于1-18级)产生1层新充能
远见改造
改造图腾:在9级时,你可以将你的侦查图腾改造成远见图腾。一旦改造完毕,远见图腾就可以在远处放置一个敌方可见的,1生命值的守卫,并将附近区域的视野暂时暴露在己方视野内。
冷却时间:监视图腾充能时间的40%(61-48,于1-18级)
距离:4000码
守卫持续时长:无限
远见图腾的守卫不会算入你的守卫限制。
扫描透镜系列
扫描透镜
[新]除了使守卫失效外,扫描透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果
距离:500 - 2000(于1-18级)
冷却时间:90 - 60秒(于1-18级)
半径:450 - 575(于1-18级)
神谕改造
改造图腾:在9级时,你可以将你的扫描透镜改造成神谕透镜。一旦改造完毕,神谕透镜就可以在10秒里持续不断地扫描你的英雄附近的区域。
不再提供真实视野
[新]除了使守卫失效外,神谕透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果
半径:提升了约50%
[-]起始装备&消耗品
我们对这个赛季的出门装的关注点,就和我们很久前的第一批辅助装备改动秉承着相同的理念。我们想为这个开放的游戏提供更多选择,来真正地展示自己的意图,而不是根据敌人的选择来做出反应。对那些什么都想要的人来说,仍然会有一些万金油式的可选装 备(例如,多兰系列),但现在,在开局时应该有更多不同风格的选择了。
多兰之盾
总价:440金>>> 450金
多兰之刃
总价:440金 => 450金
生命值:70 => 80
攻击力:7 => 8
多兰之戒
更少前期威力(对大部分英雄来说),但在你过渡到更加强大的后期出装的同时,它能够很好地以一个替补装备的身份发光发热。
法力回复:3法力/5秒 => 50%
[新]黑暗封印
总价:400金
法术强度:15
法力值:100
来自药水的治疗效果加成:25%
[新]唯一被动-非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层【荣耀】,最多可叠加10层【荣耀】。每次死亡损失4层【荣耀】。
[新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供3法术强度。
[新]萃取
总价:450金
攻击力:5
命中时的生命回复:3
每击杀一个小兵提供1额外金币。击杀100个小兵会立刻提供额外的300金币,并使这个被动失效。
生命药水
还活着的药水。
总价:35金 => 50金
限持1种治疗药水
复用型药水
总价:150金
消耗一层充能,以在10秒里持续回复共100生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
限持1种治疗药水
猎人药水
总价:400金
合成路线:复用型药水+250金
消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
击杀1个大型野怪会提供1层充能
限持1种治疗药水
腐败药水
总价:500金
合成路线:复用型药水+350金
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共150生命值和50法力值。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
在回复期间,你会获得【腐败之触】效果,使你单体技能和攻击能灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15-30(于1-18级)魔法伤害
[移除]废墟合剂
钢铁合剂
拥有【废墟合剂】的生命值。
总价:400金 => 500金
[新]现在提供300生命值
不再使减速幅度减少25%
体型提升被略微降低
巫术合剂
法术强度提高了。
总价:400金 => 500金
法术强度:40 => 50
愤怒合剂
伤害和治疗效果提高了,但不再重置。
总价:400金 => 500金
攻击力:25 => 30
嗜血治疗:所有实际物理伤害值的10% => 所有实际物理伤害值的15%
击杀和助攻不再延长持续时长
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