《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种“惊喜体验”,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫“剪刀(Shear)”,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。
本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。
下面小编为大家带来的是玩家“丶明月本无心”总结的《进化》怪物技能及玩法图文解析,一起来看看吧。
个人评价
这次主要是写一篇来给玩过的和打算要玩的朋友一点建议。
其实投这篇文章的主要原因还是因为E某和某夫人的视频误导性太大了。看得我实在是看不下去了。Evolve这款游戏的战略性完全没体现出来。我觉得老E他们打的 所谓的世界第一 还没有我厉害。
总结上来说,Evolve还是一款会玩就能虐人的游戏。而且打鸡和不打鸡完全是两个概念。。
接下来就请在下为大家慢慢道来。
买游戏的话分为衫果锁区170RMB左右和steam不锁区60美元。但是之后还会继续追加角色,角色包的总价格为40美元(包括还未做出来的角色包)。
这个角色包是个什么概念。当前的一个角色包价格为24美元,解锁4个人物和一个怪物。那个怪物也就是第三种怪物,会分身隐身的那种。也就是老E他们说的最难打的那种。 而解锁的人物都比较强力,相对于第一个角色来说要强不少。但是相对于从解锁的第二个角色来比较,只能说是平分秋色。 这个所谓的角色包 实际对于实力提升影响不大,大家可以酌情(有钱)购买。强烈建议买衫果的锁区版,因为游戏虽然好玩,但是60美元实在是太贵了。如果预购的话,在公测的时候还能解锁额外角色。
配置
显卡方面,官方给出最低的要求是GTX 560。如果达不到这个标准的基本可以放弃了。
在下的机子是860,进游戏立马被画面的特效震慑住了。
结果打开一看,竟然是你妹的最低配置。。虽然一点也不卡,但还是乖乖的跑了低配。 不得不说做的真的很惊艳,在下不是效果党,但是各种细节真的很清楚。里面的树大部分可以打断的,和各种场景饰物。如果猎人很会玩的话,甚至能从这些来推断怪物的走向。在怪物视角用嗅闻的话,能破坏的场景饰物会用灰色的边框来表示出来。
职业
职业的话 分为 医务,支援,主攻和猎人。
主攻和支援是输出,医务是整个队伍的生命线。 如果没有猎人的话 怪物就是想跑就跑。
可是问题就出在这个上面了。。
如果这4人里面有一个是短板的话,那么整支队伍都会变得很弱。
那么如何面对不同的队伍 就是怪物取胜的关键。
接下来我就要用怪物的视角来介绍猎人了。。
【大多数数据来自B测】
关于怪物强弱的问题,很多人都有不同的争论。
有人说双马尾最强, 因为猎人打怪物,最重要的内容就是有效输出。
如果对手是没有有效输出的人类的话,怪物可以随便逃跑补充护甲。
而怪物的有效输出比人类好中的多。
双马尾打着打着就飞到天上去了,对于人类来说,无数的大树会遮挡视线。
还有很多突起的障碍物。双马尾又是边动边打,基本不会被包围。
而且高度十分高,不会被人从制高点从上往下当成活靶子。
光是从生存能力来讲,双马尾是最强的。然而双马尾的缺点就在于输出的不足。
自身也是远程攻击,大概70%的攻击会放空(人类的命中率在某种程度上来说也是这么低。。)。
这就是为什么有人会说 三级的双马尾=无敌这么一说。虽然我不这么认为。。
【正式发布时已有削弱】
怪物升级和出生会增加三个点数。只有点了点数才能学会相应的技能。
最多进化到3级。升级会获得额外的护甲和血量,效果十分明显。而每次升级需要10秒钟,并且所有的护甲会清零。(如果在进化的时候没有损失生命值,则会提高额外的护甲。)而技能点数会增加技能30%的伤害和范围。所以3级技能比一级技能是要多60%的伤害的。
双马尾
技能
落雷
从天上释放闪电,期间准星移动,一段时间后释放。强击飞效果。
这个技能是双马尾伤害最高的技能。这个技能是要加满的。当人类倒地的时候,你可以释放这个以达到最大的伤害。如果救人的人强行救人,这个技能很容易就送对方回老家。
报丧地雷
释放三个雷电球, 雷电球接触一定范围的敌人会自动跟踪。具有一定的击飞效果。
这个效果一定程度上弥补了双马尾的技能难以命中的问题,但是取而代之的是伤害也不是很高。。而且有发动延迟。
龙吼
周边一定范围受到伤害。无击退
超近的。。我玩双马尾玩的最少,实在是不知道这个技能有什么用,伤害也不高。
超声波
比普通攻击大一些的球,伤害第二高。具有很强的击退效果。
这个技能能把猎人推得很远,但是问题是这个技能飞的太慢了。。大多数时间都很难命中。
于是这就有了一个问题 到底是落在近距离的地上打还是飞到天上打呢?
通常我的选择是:就那么点伤害,乖乖跑路升三级吧。。。
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