三大种族
Beta族和人族非常相似,主要区别是基地建筑结构。人类单位多为机器人,包括小型炮艇、攻城坦克和大型机甲。人类建筑较为集中,主基地需要靠近Catalyst资源池(相当于《魔兽争霸》的金矿)。人类建筑可以自动采集Catalyst资源,然后当作能量通过导管供应给工厂、炮塔,墙体等建筑。你可能已经想到了,这些导管非常容易受到攻击。如果切断导管,能源就会中断。科技可以让某些建筑无需导管,而且人类还可以瞬间转移单位,快速架设炮塔。但是,能量导管是人族的生命线。
Beta族基本相似,但它们更像是现代的人类军队。Beta族拥有突击队,坦克,轰炸机等单位。比起人族基地,Beta的基地更加独立。大型建筑靠近主基地覆盖的Catalyst资源池,而小型建筑可以连接多个模块,起到工厂等设施的作用。Beta族和人族还拥有相似的升级方式和科技类型。因此,如果你掌握其中一个种族,你就可以轻松上手另一个种族。
但是,Goo族极为另类。Goo族采用一种全新的机制,玩家需要使用完全不同的操作界面(幸运的是,玩家同样可以轻松上手)。类似变形虫的Goo母体可以看作是Goo族基地。玩家只要把一个Goo母体放到Catalyst资源池上,它就会采集资源,然后开始不断复制。等待的时间越长,母体就越大。最终,小水滴一般的纳米机器人可以分裂成侦察兵、光棱坦克、炮兵等等。Goo族需要一些微操,当母体采集到足够的Catalyst时,玩家需要反复点击,以便母体分裂出新单位。游戏界面方便玩家观察战场,了解每个母体的状态,玩家可以控制每一个母体,点击一下,便可以下达指令。
新的Goo母体还可以控制其他Catalyst资源池,扩大你的控制范围。最初的母体可以转移到其他Catalyst资源池。可见,Goo族的机动性最为出色(它们可以前往任何地方,甚至可以穿越山脉等地形)。由于Goo族可以快速采集Catalyst,而且复制速度极快,我个人认为Goo族最适合“一波流”战术。
当然,Goo族的其他玩法还有待大家的挖掘。
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