探秘《英雄联盟》的玩家心理学试验(2)
效果显著
尽管拳头的试验缺少经典学术心理学实验所需的原始条件,但拳头拥有海量的玩家数据。林侑霆表示:“这与数据精度无关,这是关于数量。”他们可以同时测试测试众多不同的试验环境。例如,Optimus Experiment在217种不同环境中测试。
某些拳头的试验正在推动游戏进步。例如,有一款产品可以限制玩家在每场比赛中辱骂他人的信息量。尽管这是一种临时的处罚方式,但它显著地改善了玩家行为。例如,其他玩家对辱骂他人的玩家举报数量减少了20%。相较通常的禁言处罚,这种方法还能更好地改善玩家行为。
马蒂根表示:“拳头是唯一一家公开研究成果的游戏公司。它们把这当作宣传工具,这相当于说,‘我们正在提升玩家整体素质,改进游戏体验’。”
马蒂根认为,拳头用不知情的玩家做试验,但拳头的态度可以安抚玩家。“多数的试验是让玩家不做混蛋,谁都不会贸然反对他们的做法。”他说。
最近,拳头公司效仿加拿大皇家骑警的做法(为品行良好的年轻人奖励免费电影票和食品),向表现良好的《英雄联盟》玩家提供免费物品。林侑霆表示:“当你给表现出色的玩家带来惊喜,玩家就会表现最好的一面。他们从来没有想过会得到礼物。”
相关报道:
- LOL那些已消失的神操作见过么?剑圣一Q五杀只是小儿科!2017-02-18
- 作为LOL国产第一adc的他,为什么吹的人和黑的人那么多?2017-01-20
- 外媒评2017年最佳游戏大作:《战神4》和《光环战争2》上榜2017-01-13
- Nvidia新Shield TV上手体验:游戏界面升级、可控制智能家居2017-01-09
- 华硕发布GT51CH高端游戏台式机 搭载Kaby Lake处理器2017-01-04