四名角色引领僵尸模式新风潮
进入《使命召唤ol(CODol)》中僵尸模式后,最突出的便是4个个性鲜明的角色:牛仔、扳机、吕布、中士。腾讯与动视暴雪花费大把力气设计不同的人物当然不是为了让玩家看妹子,除了有不同的背景外,每个人的生存奖励与技能也不尽相同,这不但是僵尸模式的一个重大创新,也要求玩家使用不同的角色利用技能合理的配合才能过关。
妹子的技能很实用 当然其他人也各有所长
一说到四人组,第一个想到的便是《生存之旅》系列,需要队友之间打出天衣无缝的配合,想必制作人员也是吸取了其成功的元素加入到《使命召唤ol》中。如今团队类游戏盛行(Lol、DotA),而将其搬运至FPS游戏中也未尝不是一件好事,人与人之间得要充分的交流才能享受到游戏的乐趣。
前文提到过《使命召唤ol》的僵尸围城难度不一般,必须利用好手中不多的牌来抵御僵尸海的袭击。在游戏过程中发现,角色自带的技能重要性甚至超过了手中的枪械,4个人共12个技能均有其独到的作用,可见制作组的良苦用心。给小编印象最深刻的便是扳机的火焰陷阱,扔到路口处诠释了什么叫做“一夫当关,万夫莫开”,并且每烧死一名机械僵尸可增加2秒持续时间,实属杀人越货必备利器。游戏赋予了玩家更强大的技能,难度理所当然也要提升,除了队友之间相互细腻的配合之外,合理使用各自的技能才能通关。
从4名角色犀利的名字可以看出必将占尽风头,而其中的吕布更是吸引玩家眼球。制作组也为其配上了搞笑的台词,使玩家在紧张刺激的“僵尸围城”中得到一丝放松。
神吐槽
整体气氛营造到位 地图细节重新刻画
如果路边张灯结彩,秧歌大妈翩翩起舞,那么相信来1W个机械僵尸也无法令玩家有身临其境的感觉,所以地图中整体气氛的营造也是非常重要的。看了游戏截图就会发现《使命召唤ol》绝不是直接将《使命召唤》系列的地图直接拿来使用,每张地图都经过制作组用心的二次优化。不但营造了电子金属的风格,甚至地图中小小的细节都得到了新的展现,用精雕细琢四个字来评价再合适不过。
遗弃的实验室中未完成的机械僵尸
打击感十足 这不是血肉之躯
既然僵尸都获得了新的身体,如果还是枪枪入肉的射击感,玩家就不会买账了。《使命召唤》系列一直力求真实,在杀戮僵尸的过程中也确实能感受到打到了机械单位身上,而僵尸被击中后的反应也符合自己的机械之躯。在习惯了各种游戏中泛滥的血肉僵尸后,感受一下新元素是件非常激动人心的体验。
子弹不要反弹回来啊~
相信“僵尸围城”模式已经给了玩家足够的惊喜,但这还不是全部!
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