【主持人】:非常感谢Zakk Han详尽的介绍。下面有请Peter Tseng先生讲一下对中国网游的展望和看法。有请!
【Peter Tseng】:中国网络游戏市场增长非常快速,市场规模已达70亿美元,同时中国网络游戏市场也最为成熟和复杂。满足玩家需求这一点,中国的网络游戏贯彻得非常好,腾讯对于玩家需求的理解确实非常出色,将运营游戏视同于提供一种服务,这一理念也是我们所赞赏的,让我们意识到为中国玩家提供定制的本地化内容是如此重要。
EA认为中国是个非常有潜力的市场,我们希望有比较好的目标,同时希望在这里发行真正成功的产品,当然也希望从中国市场学到很多理论方面的东西。谢谢大家!
【主持人】:我想问一下Mike和丁义先生这边,双方对于这款游戏的本地化有没有未来的一些规划?等等。
【Mike McCabe】:我们一直在与腾讯进行紧密的合作,我们的合作并不是一个简单把游戏的语言进行翻译,而是为玩家提供定制的本地化内容——让游戏更贴近中国的用户。我想对于我们来讲有一个很重要的挑战,我们希望这个游戏对玩家而言非常友好,使玩家更容易体验到足球游戏的乐趣。发行一款游戏并不是发行以后就完事了,是想作为长期的任务来做,并且当成一种服务来做,腾讯游戏是我们非常信任的合作伙伴,他能够向玩家提供最优化的运营技术服务。
【丁义】:关于《FIFA Online 3》在的本地化工作我下面简单说几点:
首先,会解决网络连接的问题,大家知道中国的网络环境非常复杂,对于这样一款体育类游戏,玩家对于流畅的游戏是比较看重的,首先要解决这个问题。
第二,对于游戏这种界面会更符合中国玩家的习惯。
第三,游戏会推出一些中国玩家更加喜欢的模式,包括对于社交功能的挖掘。
基本上是这几点。
【提问】:我想接着问丁义先生,刚才从发布会上已经了解到《FIFA Online 3》在2013年第4季度会开放测试,同时了解到游戏的一些功能和内容,我想问一下首次测试当中是否会全部开放刚才所介绍的功能和内容,还是选择部分开放给首测的中国玩家?谢谢。
【丁义】:首测的时间以及会开放哪些内容,我们现在还在跟EA不断地探讨中,这个消息我们会在第一时间定下来之后告诉我们广大的玩家。谢谢!
【提问】:您好!我想问一下Peter Tseng,现在有一个传闻:《FIFA 14今年9月份就会上市,您认为对《FIFA Online 3》会有什么冲击?
【Peter Tseng】:我们刚刚公布了《FIFA 14(音)》这款游戏,今年9月份会在全球发行。然而,就像我们刚刚在发布会上讲到的一样,《FIFA Online 3》中国版将是一款专门为中国玩家打造的,我们会加入很多的中国元素,这是一款贴合中国玩家的产品。我们的《FIFA Online 3》根据中国用户的喜好和口味做了很大的改变,我们《FIFA Online 3》和《FIFA 14》还是有很多不同的地方,所以我认为《FIFA14》发布并不会对《FIFA Online 3》的发布造成很大的影响。
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