游戏界的十大论战 DOTA、英雄联盟恩怨难了(2)
2013-03-14 15:49 游迅网 我要评论()
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7.任天堂vs索尼vs微软
“任饭”“索饭”和“软饭”(无贬义),这是对这以上几家公司粉丝的统称。为什么会出现这样的情况?答案是:机种。
从最早的80年代任天堂独霸天下,到90年代索尼的PS系列横空出世,再到2000年以后的xbox系列诞生,游戏界点的主机目前基本上就是这三家公司所垄断,因此玩家家出现争风吃醋的情况也可以理解。
其实有什么可争的呢,每款主机都有自己的好,厂商们的竞争最终获益的也是玩家。
6.日式RPG vs 美式RPG
与其说是玩家,不如说是两个地区人群的争执。
哪一个更好?一边是通常是未经世事但是心怀伟大梦想的主角,第一次离开家门去冒险,不小心就扯上了拯救世界的任务,武器一般是一把巨大的剑。游戏里的角色一般都超美型,和日本漫画差不多,他们的装备什么的也是怎么炫怎么好,擅长驱使人开遍每个角落的箱子,和每个角色都对完话。
美式(西方)RPG呢,则更注重世界观,有些强调开放世界,画面之类的都比较写实,最喜欢的是托尔金的《魔戒》那样的奇幻世界,建立自己的主角还会花不少时间。
现在的情况是JRPG有些衰落了,除了《最终幻想》和那些一直在掌机上出品的游戏,基本看不到其他的影子了。美式PRG呢?则是大放光彩,在所有平台上都很火爆,也被广大玩家深深喜爱。
5.《魔兽世界》vs其他网游
玩家对于这个的争执点在于,很长时间之内,《魔兽世界》都是世界网络游戏界的No.1,不论是在线人数,口碑还是游戏品质。于是,有无数多的游戏尝试挑战它的地位,比如《星战旧共和国》,《指环王online》等等等等太多了。
结果呢?虽然《魔兽世界》现在开始走下坡路了,不过至少在它的巅峰期间,没有一款游戏能挑战它的王者地位。这也不难怪为什么玩家家的争论会这么大了。
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