新武将贾充
记:《真三国无双7》的光影效果和光源处理真是比前所好了很多啊。
宫内:这是当然的,体验会上还有玩家感叹"这些武将好像是活的"呢。被这么称赞我真的很高兴。说实话技术上的进步都是些内在的东西,可是没那么容易直接传递出来的。并且为了让武将形象更加丰满、真实,我们在故事上也是下了大工夫的,这些都能得到Fans们的肯定,我真的很高兴。
记:听起来好像很辛苦……
宫内:我们从前作开始更换了游戏引擎,制作几乎是一切从0开始,开始的时候制作组里弥漫着各种不安的气氛,多亏了铃木先生一直在给我们打气。
铃木:说实话我也很不安啊(笑)。
宫内:其实之前我们还在想按这个进度估计游戏要延期了,但是铃木先生下了"绝不能延期"的死命令,当时真是各种问题都扑面而来,压得人简直喘不过气,这种时候铃木先生就会用各种语言鼓励我,谢天谢地,最后我们终于赶上了进度。
铃木:当时基本完成度是合格了,但润色画面、使游戏的画质更上一层楼却是个庞大的工程,视频组的伙计们每天都在紧张的档期下超负荷工作着,力求使每一个画面都尽善尽美,最后达到这种水平,我真的很满足。
记:前作在发售后有长期的DLC更新,本作的DLC内容已有规划了吗?
铃木:DLC内容的话,与《真三国无双6》的配信大同小异,除此之外还有"将星模式"限定的据点开发道具,比如改变自军据点外形什么的。
记:前作的"学园装"主题DLC很受欢迎,这作还会有类似的内容提供吗?
铃木:当然有了,学生装什么的,我们这些工作人员也很喜欢(笑)。
记:真想快点见到关银屏的学生装啊(笑)。顺便问一句,前作的DLC购买后可以继承吗?
铃木:因为和前作相比,游戏在武将模型的处理方式上发生了一些变化,所以继承之类是不行的。不过过去的服装款式我们想通过其他方法继续配信,目前我们正在制作这些内容。
记:最后,游戏就快发售了,可以请二位向Fans们说几句话吗?
宫内:这次我们做出了一款您玩到就不想放手的游戏,我们真的十分用心,为游戏加入了很多新要素。我相信《真三国无双7》能让您玩上很长很长一段时间。
铃木:我们在本作中特意改进了上作"武器少"的缺陷,增加了许多新武器模组,做的真的非常辛苦,因此本作有趣的内容比之前要多得多,即便是同一个角色,通过更换各类武器改变战斗风格也能延伸出很多不同的玩法,请一定要体验一下。
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