《终结者2:审判日》中无论玩家是萌新还是老鸟,都必须从跳伞着陆开始。而跳伞位置的好坏直接关系到每一局游戏的玩家自己的走向,现在有句话:不能输在起跑线上,那么对待新地图无畏峡湾的跳伞更不能无所谓了。
如果是《终结者2:审判日》里面的老玩家可能对跳伞这样的事情嗤之以鼻,认为是小儿科的玩意,只要空中飞的好,跳那都是吃鸡。但是在无畏峡湾这个8X8的大地图里可不行,无畏峡湾是64平方公里的超大地图,比我们的澳门特别行政区的陆地面积还大2倍,如果无所谓的跳伞,落在无资源的空白区,再靠着自己的双腿在跑到有资源的地方,估计对方的打出的子弹壳都能把你砸成箱子了。
而对于新型运输机开始进入大地图跳伞区域无法就是几种情况,一种是进图就跳,玩家俗称抢占先机;第二种是中间跳富饶的城市,玩家俗称风险投资;最后一种就是在运输即将飞越大陆,最后跳下来的玩家,俗称与世无争流。无论哪种玩家在跳伞前一定要给自己先定好一个点,以免在慌乱中失去目标跳到大地图的无人地带,浪费开局宝贵的时间。
俯冲型跳伞,适合与先机型玩家。这是在原来的小地图大家最喜闻乐道的一种跳伞方式,从运输机上下来,立即一个猛子扎下去,这时候的降落速度最快,打到最低开伞值的时候由系统自动开伞,这也是最快降落的一种方法,用户抢占资源最丰富的地区。小编做过测试,如果采用这种方式可以把降落的半径缩减为100-150米左右,在新地图上不建议这种方法,毕竟新地图资源点比较多,开局就利用俯冲型降落,不仅跳伞的玩家比较多,落地后要肉搏取胜,而且一旦信号圈刷在对角线上,让我们一局下来比较慌张急迫,容易在决赛圈被淘汰。
推荐指数:★★★
滑翔型跳伞。这种比较适合去地图中心城市的玩家,通过离机后的自我调整,找到准确的目标,在不开伞的情况下利用滑翔到达城市的周围,最后在最低高度开伞,飞一些阳台和屋顶来抢占资源。小编也比较喜欢这种跳法,经过测试这种滑翔的跳法半径约为500--850米,中间的距离可以自由掌握,一些LYB玩家利用这种跳伞的方法来占据房屋,开始发育然后进入决赛圈。
推荐指数:★★★★
开伞型跳法,比较适合喜欢偏远地方淳朴发育的玩家,本来小编对这种跳法不是太感冒,但是经过测试,竟然发现这种跳法竟然是技术含量最高的一种跳法,开伞的时机和目标的确定都是息息相关环环相扣的,而且用这种方法非常适用于无畏峡湾这种超大地图。可以延伸1000--1500米的距离,另外一个好处就是你在空中看到有玩家比你降落的速度快的时候,完全可以付之一笑,伞绳一拉拐个方向,继续落地发育。
有些玩家认为,我快速的落地,完全可以利用载具的速度来让你落地成盒。也许原来可以,但是在无畏峡湾就另当别论,大沼泽的泥泞,42区的地雷……都是大地图的魅力所在!
无畏峡湾大地图推荐指数:★★★★☆
无畏峡湾大地图给玩家带来了更多更平衡的发育机会,也给玩家带来了更多期待,所以说无畏峡湾,跳伞真的不能无所谓!
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