《远港岛》作为《辐射4》的首部剧情DLC,从公布以来便得到了玩家强烈的期待,毕竟《机械军团》与《废土工厂》在很多铁杆玩家看来,不过是小打小闹罢了。今日,《辐射4:远港岛》终于正式与玩家见面了,从目前玩家的反馈来讲十分认可,与前两部扩展包的素质判若两然。
新的地图、任务、武器、敌人等十几项新添加的内容非常充实,主线、支线和探索内容足足可以维持数十小时的游玩。而对于并不擅长讲故事的B社,寻找失踪女孩儿的平淡故事是如何演绎的生动、饱满,以至于在Steam上获得88%好评的呢?请跟着《辐射4》国内指定发行平台杉果游戏来一探究竟吧。
简单故事神展开,不起眼的小岛意义非凡
众所周知,《辐射》系列作为美式RPG的扛鼎之作,历代作品都凭借扎实的剧本与叙事技巧,带给我们震撼的后启示录世界体验。而谈及《辐射4》最为诟病的一点,恐怕就是大量剧情故事的缺失和主、支线任务的单调乏味了。不能否定,废土冒险乐趣依旧,捡垃圾、搞建筑的玩法有着大量的死忠拥簇;但我们也要承认,辐射浑厚的世界观设定与庞杂的末日势力对阵,亟需更多实打实的内容进行呈现。于是,《远港岛》来了。
这是一块靠近《辐射4》原地图东南部的岛屿,据B社官方宣称该地块超过以往任何一款DLC的地图面积。玩家将肩负找寻失踪女孩儿的任务登陆远港岛,而这一平淡无奇的任务却慢慢别的扑朔迷离,这背后的秘密不断展开。在这里,远港岛的居民与原子神教、合成人的冲突从未停止,而发光海的辐射雾霾无时不刻不在侵蚀着脆弱的人类,同时,滋养着独特的变异生物。
我们知道,辐射4本体对于“选择与结果”的呈现并不令人满意,而投靠怎样的势力、选择怎样的方式都并不会直接导致最终结果的差异化,而这正是《远港岛》着重修正的一点。人性善恶、处理矛盾的方式都将起到重要的作用,而选择则交与玩家手中。甚至,当玩家选择了一条发展路线然后又发觉不合自己的口味,他不必一条道走到黑也无需推倒从来,适时的调整如今成为了可能。
和平还是宣战,慈悲还是残忍,在废土的世界中并无对错可言,这也是初代《辐射》便试图告诉我们的要义。而《远港岛》复杂的帮派斗争与毒物缭绕、异形丛生的自然环境,更加深了选择的难度——你甚至无法成为那个心中的角色,正如现实生活一样。应该庆幸,这才是我们熟悉的辐射!
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