《蓝调与子弹 完整版》是由独立工作室A Crowd of Monsters所制作的一款冒险游戏,有着浓烈的城市犯罪风格,其新颖的文本点击互动与动作射击相结合的形式,不仅带给我们一曲探案“蓝调”还考验着玩家对“子弹”的把握。该游戏现已登陆杉果游戏,推进剧情、找出真相,必要时拔枪上阵——给予黑暗以正义的制裁吧!
蓝调:乐曲般变幻的游戏氛围
《蓝调与子弹》就像是一首不断变换的蓝调音乐,在紧张无助与安慰舒缓间来回转变,契合着故事的上下起伏。主角“艾略特·内斯”(以美国前传奇禁酒探员为原型)是一位前铁幕警探,打算静静地在他开的餐馆里安度余生。但事与愿违,当孩子们失踪,而警察毫无头绪之时,艾略特决定放弃平静的生活,自己行使法律追踪罪犯。
正如隐藏在案件背后的黑暗真相,游戏的画面基调整体偏暗,老电影般的黑白两色让人想起20世纪初的黑人布鲁斯音乐。而其中大量出现的刺目的红色,又给人强烈的视觉冲击,诡异的气氛也油然而生。游戏有着出色的音效,从小孩到大人各个人物的配音都将拥有各自不同的音色、音调。同时,山洞中的哭声回响、铁门的缓缓打开、背景音乐中的狼嚎等,也将环境渲染得气氛十足。
知名媒体GameSpot对《蓝调与子弹 完整版》的剧情做出了高度评价
《蓝调与子弹》(http://www.sonkwo.com/products/1892)的大部分时间是以剧情对话的形式进行,而当剧情出现分歧,玩家就需要对当前对话进行适当的应答。从语言的选择到实行的动作:递给NPC的物品、与人说话的语气,甚至是敲门的轻重这样的细节都需要抉择,而你的抉择,也在影响着剧情的发展。玩家就在不停的判断、选择、对未来的思考中,渐渐从初期的缓慢闲适,真正投入进每一步都需要谨慎踏出的紧张氛围中去。
《蓝调与子弹 完整版》中的互动操作
子弹:张弛有度的战斗节奏
虽然我们的本意是通过对选项的选择引动事件走向,避免产生冲突,但在《蓝调与子弹》中世事并不总如人意。当冲突已在所难免,我们的主角艾略特·内斯会通过QTE的方式进行反击,通过在战斗中按下屏幕中出现的对应按键,对敌人的攻击做出应对。QTE的成功与否,有时同样会影响剧情的发展。这种类似于“文斗”的战斗方式,配合上之前的剧本化流程,很容易让人想到“我们身边的狼”这类似的游戏。而敌人若是荷枪实弹,对我们主角的生命构成了威胁,我们则必须还以颜色。
《蓝调与子弹 完整版》紧张的动作射击元素
枪战系统的加入,是《蓝调与子弹》区别于其他文本类游戏的一大特色,玩家在固定的场景中以过肩视角进行射击,并不能像其他游戏一样端着枪械冲进敌群,主角会自己寻找掩体,干掉面前所有的敌人之后,才会移动到下一掩体(主角:我还不想死啊)。这种战斗方式略显约束,但更加贴合艾略特身为探员谨慎地性格。敌人在战斗时会以高光的形式出现,更便于发现和瞄准。配合上突然变快的蓝调背景音乐和熊熊燃烧的火焰、闪动的警报等场景,让玩家能够体验到不同于其它文本类游戏的紧张感和快节奏。
在黑暗的夜幕下,没有人能够偏安一隅,唯有运用“智慧”和“力量”,才能换来真正的安宁。《蓝调与子弹 完整版》(http://www.sonkwo.com/products/1892)日前已正式登陆杉果游戏,该版本包含该游戏全部五个章节。见证这场正义之战的始末,加入到对抗邪恶的队伍中来吧!
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