装备调整
[新]亡者的板甲
提供护甲、生命值和移动时不断增加的移动速度加成。普攻会吸收你的移动速度加成来造成伤害和减速效果。
总费用:2750金
合成配方:锁子甲+巨人腰带+1000金
+600生命值
+50护甲
唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。
唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速75%(这个减速效果会在1秒里持续衰减)
[新]斯提拉克的挑战护手
提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾
总费用:2550金
合成配方:长剑+巨人腰带+1190金
+500生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。
原始狂怒
体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。
[新]巨型九头蛇(仅近战可用)
将生命偷取换成生命值,巨型九头蛇为那些更加偏向普攻的战士型英雄们提供了一个更有协同性的群体攻击选择,用于需要出防御装的局势。
总费用:3300金
合成配方:提亚玛特+巨人腰带+400金
+400生命值
+50攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动—顺劈:普攻对你的首要目标造成5+你最大生命值的1%的额外物理伤害并对锥形范围内的所有敌人造成40+你最大生命值的2.5%的物理伤害(你的首要目标不会受到这个伤害)。
唯一被动—新月:你的下次普攻会在一个更大的锥形范围中造成20+你最大生命值的10%的额外物理伤害(冷却时间20秒)
狂徒铠甲
费用略微提高。不再提供基于最大生命值的生命回复。现在,一旦你的英雄生命值超过3000,它就会在脱离战斗后提供夸张的生命回复。
总费用:2500金⇒ 2750 金
基础生命回复:0% ⇒ 200%
不再被动地每秒回复1%的最大生命值(如果你在8秒内未受到伤害,则获得3倍回复效果)
新功能:
唯一被动—狂徒之心:在8秒内未受到任何伤害的话,就会每秒回复3%最大生命值。只有在你的最大生命值不小于3000时,才会获得【狂徒之心】效果。
[-]防御装备调整
抗魔斗篷
总费用:500金 ⇒ 450金
负极斗篷
总费用:850金 ⇒ 800金
幽魂斗篷
魔法抗性:35 ⇒ 40
振奋盔甲
总费用:2750金 ⇒ 2700金
魔法抗性:55 ⇒ 60
基础生命回复:100% ⇒ 200%
女妖面纱
总费用:2750金 ⇒ 2700金
合成配方:幽魂斗篷+红水晶+1150金⇒ 幽魂斗篷 + 晶体护腕 + 900金
魔法抗性:55 ⇒ 60
军团圣盾
总费用:1900金⇒ 1600金
合成配方:抗魔斗篷+晶体护腕+550金
基础生命回复:0% ⇒ 100%
魔法抗性光环:附近所有单位+20 ⇒附近所有单位+15
生命回复光环:附近所有单位+75%⇒ 0
钢铁烈阳之匣
总费用:2800金⇒ 2750金
基础生命回复:0% ⇒ 100%
魔法抗性光环:附近所有单位+20 ⇒附近所有单位+15
生命回复光环:附近所有单位+75%⇒ 0
护盾生命值:60~230 (50 + 10 x英雄等级) ⇒ 90~345 (75 + 15 x英雄等级)
护盾时长:5秒 ⇒ 2秒
号令之旗
总费用:3000金⇒ 2750金
基础生命回复:0% ⇒ 100%
魔法抗性光环:附近所有单位+20 ⇒附近所有单位+15
生命回复光环:附近所有单位+75%⇒ 0
猛禽斗篷
总费用:1000 金⇒ 1100 金
基础生命回复:100% ⇒ 150%
在防御塔附近的移速加成:30% ⇒ 20%
减速过程现在会持续衰减,而不是突然下降
兹若特传送门
更多生命回复,并且加速效果持续衰减。虚空兽更硬且行动得更远,但造成更少伤害。
总费用:2800 金⇒ 2750 金
基础生命回复:100% ⇒ 150%
在防御塔附近的移速加成:30% ⇒ 20%
减速过程现在会持续衰减,而不是突然下降
虚空兽的生命衰减现在按当前生命值而不是最大生命值
虚空兽的伤害增长方式:100%总护甲+魔抗 ⇒ 15%最大生命值
虚空兽的生命成长:15 ⇒ 20
虚空怪的伤害成长: 10 ⇒ 5
干扰水晶
总费用:2600(不变)
基础生命回复100% ⇒ 150%
减速过程现在会持续衰减,而不是突然下降
冰川护甲
总费用:950金⇒ 900金
【冰脉护手】和【基克的先驱】也便宜了50金
守望者铠甲
总费用:1050 金⇒ 1100 金
冰霜之心
总费用:2450金⇒ 2600金
护甲:100 ⇒ 90
荆棘之甲
费用提高。反弹更少伤害,但反弹伤害随护甲提升。
总费用:2100金⇒ 2300 金
反弹伤害:攻击伤害的30%⇒ 攻击伤害的15%
新的伤害收益方式:额外对反弹目标造成0.25x额外护甲的伤害
兰顿之兆
费用降低,但拥有更少生命值和护甲。减速时长标准化,现在会减少所有暴击伤害。
总费用:2850 金⇒ 2700 金
生命值:500 ⇒ 400
护甲:70 ⇒ 60
减速时长:2(+0.5%额外护甲+0.5%额外魔抗)秒 ⇒4秒
新功能:来自暴击的伤害减少10%
附魔—熔渣巨人
生命值: 300 ⇒ 400
额外生命值的修正系数:25% ⇒ 15%
正义荣耀
总费用:2500 金⇒ 2400 金
移除了“英勇奖赏”(催化神石的被动)
即将到来的皮肤
· 电玩勇者 瑞雯
· 战场BOSS 布里茨
· 风纪委员 阿狸
· 热血班长 德莱厄斯
· 任性学霸 艾克
· 学生会长 弗拉基米尔
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