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英雄联盟国服更新5.16版:四英雄重做 防御装备大调
2015-08-25 13:24  牛华游戏    我要评论()
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今日,《英雄联盟》国服更新5.16版,诺手、盖伦、金属、蝎子四大英雄重做归来,并加强了卡萨丁、卢锡安、娜美等英雄,削弱了维克托、兰博、牛头等英雄,同时大幅调整了防御性装备,带来了电玩和学院主题的皮肤。

英雄重做

 诺克萨斯之手 德莱厄斯

综合

攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。

攻击距离 125 ⇒ 175

攻击力成长 3.5 ⇒ 5

生命成长 93 ⇒ 100

护甲成长 3.5 ⇒ 4

基础攻速 0.679 ⇒ 0.625

攻速成长 4% ⇒ 1%

被动—出血

除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。

持续时长:5秒

流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害

不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

Q大杀四方

现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟

新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

W致残打击

减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

减速持续时长:2秒 ⇒ 1秒

[移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

[移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

E无情铁手

E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。

修复BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去

新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

R诺克萨斯断头台

再次施放R技能不会消耗法力。

伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

 德玛西亚之力 盖伦

综合

调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。

更新了推荐装备

生命成长:96 ⇒ 84.25

攻击力成长:3.5 ⇒ 4.5

护甲成长:2.7 ⇒ 3.0

攻击距离:125 ⇒ 175

Q致命打击

标准化了沉默时长。加速时长降低。

沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒ 全等级1.5秒

加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒ 1.5/2/2.5/3/3.5 秒

W勇气

往事重来。

主动效果不再提供韧性

不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗

被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗

E审判

审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。

冷却时间:13/12/11/10/9秒⇒ 全等级9秒

每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30

每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/.035/0.36/0.37/0.38

每次施法的总跳数:6 ⇒ 5

新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10

新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间

新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%

R德玛西亚正义

近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。

盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。

新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害

新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害

新闻热线:010-68947455

关键词: 英雄联盟

责任编辑:褚福普

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