职业
死亡骑士
综合
反魔法护罩现在吸收所有魔法伤害的100%(由75%上调)。但是,吸收的伤害不再触发坚毅。
鲜血
从灵界打击获得的精通:鲜血护盾的物理伤害吸收护盾现在也视为开启了主动减伤效果。
冰霜
冰霜打击造成的伤害提高20%。
凛风冲击造成的伤害提高25%,对范围内的其他敌人造成全额伤害。
冰冻废土之力在双持武器时使冰霜打击的伤害提高100%(由50%上调)。
湮灭的伤害提高20%,但对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。
邪恶
坏疽造成的伤害降低8%。
天赋
鲜血死亡骑士的辛达苟萨之息现在每秒消耗20点符文能量。
雕文
寒冰符文雕文已被移除。
德鲁伊
综合
痛击造成的伤害提高10%。
平衡
精通:星月齐暗现在每点精通值使你的日蚀或月蚀的最大伤害加成提高2.5%(由1.9%上调)。为了使之平衡,我们降低了月火术、星辰坠落、星火术、星涌术、阳炎术和愤怒的伤害。
月火术(所有专精)造成的伤害降低4%。
星辰坠落造成的伤害降低4%。
星火术造成的伤害降低4%。
星涌术造成的伤害降低4%。
阳炎术造成的伤害降低4%。
愤怒(所有专精)造成的伤害降低4%。
野性战斗
斜掠造成的伤害提高10%。
割裂造成的伤害提高10%。
守护
熊形态提高守护专精德鲁伊的护甲值285%(由250%上调)。
治疗之触不再取消守护者德鲁伊的熊形态。
野蛮防御现在同时降低受到的物理伤害25%。
天赋
守护德鲁伊的塞纳留斯的梦境效果可持续最多40秒(由20秒上调)。
自然之力召唤的树人现在造成的伤害提高100%。
守护德鲁伊的艾露恩的卫士现在还会被动提高德鲁伊10%的躲闪几率。
雕文
不羁星辰雕文现在会在75级时自动学会。
猎人
综合
灵狐守护已被移除。
宁神射击和宁神射击雕文交换了效果。宁神射击不再消耗集中值,但有10秒冷却时间。
射击
瞄准射击造成的伤害提高15%。
生存
精通:毒蛇精华的效果提高19%。为了使之平衡,我们降低了毒蛇钉刺的伤害。
毒蛇钉刺的周期性伤害效果在首次施加时不再造成最初一跳的伤害。
爆炸射击造成的伤害降低15%。
天赋
野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的75%。
弹幕射击现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。另外,该技能不再能击中隐形或潜行的目标。
雕文
宁神射击雕文和宁神射击交换了效果。宁神射击雕文使宁神射击消耗40点集中值,但不再有10秒冷却时间。
法师
综合
魔法增效已被移除。
霜火之箭造成的伤害提高20%。
奥术
精通:法力专家的效果降低6%。
奥术飞弹造成的伤害提高10%。
冰霜
精通:冰刺的效果提高13%。
冰冷智慧现在在每次造成溅射时有15%的几率触发(由25%下调)。
寒冰指现在使冰枪术的伤害提高120%(由100%上调)。
寒冰箭造成的伤害提高20%。
天赋
烈焰护体现在最多吸收每次攻击20%的伤害(由30%下调)。
幻灵晶体现在可以受到法师的宠物或者守护者的攻击。
套装奖励
火焰法师的T17套装2件套奖励经过重新设计。现在使炼狱冲击的冷却时间缩短2秒。
武僧
综合
嚎镇八方现在有30码射程(由40码下调)。
猛虎连击不再由溅射触发,但在激活时提高35%的溅射几率(由25%上调)。
酒仙
幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。
磐牛式现在提高护甲值125%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。
踏风
战斗专注通过任何资源获得的溅射属性额外提高15%(由5%上调)。为了使之平衡,我们降低了的幻灭踢、真气破、怒雷破、风暴打击、旭日东升踢和猛虎掌的伤害。
幻灭踢(所有专精)造成的伤害降低5%。
怒雷破造成的伤害降低5%。
风暴打击造成的伤害降低5%。
旭日东升踢(踏风、织雾)造成的伤害降低5%。
猛虎掌(所有专精)造成的伤害降低5%。
踏风武僧的真气破(天赋)造成的伤害降低5%。
天赋
酒仙武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。
圣骑士
神圣
虔诚光环现在降低受到的所有伤害,不再局限于魔法伤害。
惩戒
精通:圣光之手的效果降低6%。
牧师
暗影
噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。
暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。
天赋
圣光涌动(戒律、神圣)现在也可由真言术:盾和意志洞悉触发。
雕文
暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。
潜行者
综合
暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。
刺骨造成的伤害提高10%。
影袭造成的伤害提高10%。
搜索
从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。
添加了新的周常任务:更高的分数。
肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。
隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。
更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。
刺杀
毒伤造成的伤害提高30%。
毁伤造成的伤害提高30%。
战斗
精通:左右开弓的效果提高10%。
影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。
敏锐
精通:刽子手的效果降低8%。
背刺造成的伤害提高20%。
动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。
天赋
致命投掷使目标的移动速度降低70%(由50%上调),移除有5个连击点数时可打断目标施法的效果。
飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。
萨满祭司
元素
元素过载现在使溅射伤害提高20%(由35%下调),但是通过任何渠道获得的溅射属性额外提高10%(由5%上调)。
熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。
恢复
治疗链的治疗效果提高25%。
激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。
套装奖励
恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。
元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。
元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。
术士
综合
腐蚀术造成的伤害提高12%。
黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。
暗影箭造成的伤害降低25%。
末日守卫对除召唤者以外的其他角色显示的体型变小。
以下仆从获得视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。
小鬼
恶魔卫士(恶魔学识)
空灵领主(魔典:邪恶统御)
愤怒卫士(激活了魔典:学额统御的恶魔学识术士)
痛苦
痛楚造成的伤害提高12%。
痛苦无常造成的伤害提高12%。
恶魔学识
精通:恶魔学识大师每点精通值使术士与恶魔仆从造成的伤害提高1.25%(由0.96%上调),进而使你在恶魔形态下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火造成的伤害提高2.5%(由1.92%上调)。
混乱波浪造成的伤害降低25%。
末日降临造成的伤害降低25%。
古尔丹之手造成的伤害降低25%。
灵魂之火造成的伤害降低25%。
混乱之触造成的伤害降低25%。
套装奖励
毁灭术士的PvP套装2件套奖励经过重新设计。受昏迷、沉默、打断或恐惧效果影响时会获得一个爆燃灰烬。每15秒只能触发一次。
毁灭术士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%。
战士
武器
精通:武器大师每点精通值使致死打击、巨人打击和斩杀技能的伤害提高5.2%(由4.5%上调)。为了使之平衡,我们降低了致死打击的伤害。
致死打击造成的伤害降低6%。
防护
强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。
天赋
防护战士的角斗之心:现在激活角斗姿态时还会使战士的精通提高50%。
套装奖励
武器战士的T17套装4件套奖励经过重新设计。现在使致死打击的怒气消耗降低5点。
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