装备调整
上古钱币
唯一被动 贡品:附近死亡小兵的金币奖励从2提高至3
获取金币的范围从1100提高至1400
游牧民印章
唯一被动 贡品:现在附近每个小兵死亡奖励由3点金钱5点生命值提升至4点金钱和10点生命值
法力值回复从25% 提高至50%
获取金币的范围从1100提高至1400
飞升护符
唯一被动 - 贡品:附近死亡小兵的金币奖励由3金币5生命值提高至4金币10生命值
获取金币的范围从1100提高至1400
唯一主动:冷却时间从60秒降低至40秒
炽烈香炉
新增 攻击时附加30点魔法伤害
治疗与护盾对友方释放时,加成的额外攻击速度从 25% 降低至 15%
新增 触发魔法伤害会以暴击文本的方式,显示是哪个英雄给朋友所附加的效果
现在新效果只会作用于英雄,如果对整波兵使用,使其全部加成30点魔法伤害,这就过于强力了
比尔吉沃特弯刀
主动范围从450提高至550
破败王者之刃
主动范围从 450 提高至 550
5.10版本补丁天赋调整
号令之旗
唯一主动范围从 1000 提高至 1200
天赋调整
冥想(通用天赋第一层)
与精神扩张(通用天赋第四层)交换位置
效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
精神扩张(通用天赋第四层)
与冥想(通用天赋第一层)交换位置
效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
觉悟(通用天赋第四层)
效果由“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+5/10经验”调整为“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+10/20经验”
探云手【近战效果】(通用天赋第五层)
由“近战-击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币;远程-每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”修改为“每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币(近战英雄获得8个金币)。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”
智谋(通用天赋第五层)
效果由“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%”调整为“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%”
漫游(通用天赋第六层)
效果由“脱离战斗后,移动速度+5%”调整为“脱离战斗后,移动速度+20”
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