2015年4月18日,Unity开发者大会在国家会议中心举行。Google 智能眼镜、Nibiru头盔、Neuron动作捕捉系统、Leap Motion体感控制器、THREE GLASSES虚拟现实头盔、X-Immerse体感手柄等国内外知名VR厂商都参与了展会。作为Unity的特别合作伙伴,THREE GLASSES举办了除Unity官方专场之外的唯一一场VR专场,并独家入驻Unity Store,吸引了现场开发者大量关注。
与以往的Unity开发者大会不同之处在于,今年的开发者关注的重点集中于虚拟现实而不是传统的游戏。毫无疑问,VR已经走在了风口之巅,打开了一扇通往未来的科技之门。那么,在VR风口,你是否做好迎接的准备?
THREE GLASSES+VR SDK,为VR开发者拓路
虚拟现实科技创始人兼CEO王洁女士,透露了即将推出的THREE GLASSES D2(开发者版)的具体情况。单从产品参数来看,D2采用2K高清屏,清晰度几乎翻了一倍;延迟率小于13ms(虚拟现实理想状态为<20ms),比D1降低一半左右;重量约为250g,接近OculusRift DK2的一半,减轻头部佩戴负重,提升佩戴舒适度;视场角大于110度,最接近人眼正常视角。
与此同时,Unity 与THREE GLASSES联合发布SDK包,使得基于Unity引擎平台开发的VR内容可以方便快速移植到Three Glasses中。同时也方便开发团队基于Three Glasses 开发新的内容。未来将陆续兼容更多开发引擎,方便VR开发团队更加快速高效地接入THREE GLASSES平台。
VR UI+体感魔戒,打造全新交互方式
体感魔戒+VR UI创造最自然VR交互体验
VR分享会上,THREE GLASSES公开了VR UI界面,不同于以往使用PC系统或手机系统,全新的VR UI将大大简化接入头盔的设置环节,做到真正的即插即用,带给用户更多便利。同时,作为首个内植于VR硬件的定制UI系统,VR UI提供了更直观、更逼真的视觉展示效果,提升用户在虚拟场景的沉浸感,简化交互操作。另外,标准化的VR UI为开发者提供更加友好的开发环境,便于开发者接入内容,让开发者专注于内容开发,节省开发时间。除了THREE GLASSES头盔,虚拟现实科技未来还将推出VR交互配件——体感魔戒。与游戏手柄、体感枪相比,魔戒体积小、方便携带;成本低,降低入门成本,便于普及;操作简单,通过手势感应,手指动一动,就可控制游戏角色,为用户带来最自然、贴近人体本能的互动体验。
与VR内容供应商合作,提供原生内容体验
乐客VR、追梦客、TVR时光机、X-Immerse、旨尖动漫、乐创……与THREE GLASSES合作的原生VR开发团队在大会上提供了精彩的DEMO展示,让现场观众真切感受到VR原生内容的不断进化和突破,体验到在游戏、影视、动漫等不同的领域拓展出新的应用形态和场景,并对VR技术在更多行业的运用进行了十分重要的探索。在交流分享环节,TVR时光机展示的GEILE MECH DEMO,以精细的画质和震撼的场景,让人们极为期待。
与Unity合作,推出虚拟现实专项奖
为了吸引更多优秀的VR开发团队,THREE GLASSES与Unity合作,首次设立虚拟现实专项奖。报名Unity游戏及应用创意大赛,VR类头奖得主不仅能得到奔驰大奖,还可直接晋级Unity全球VR大赛、MARS大赛13强决赛,获得千亿级投行评审团亲自指导,并将与全球知名内容提供团队一较高下。优秀作品团队,有机会获得THREE GLASSES千万扶持基金的赞助。
2015Unity游戏及应用创意大赛
报名时间:2015.3.1-2015.6.15
报名链接:
http://www.3glasses.cn/index.action
请点击“Unity大赛报名”
THREEGLASSES D1官网开放发售中,购买链接:
http://www.3glasses.cn/goods.action
更多惊喜,扫一扫就知道。
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