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游戏的故事:电子游戏发展史(4)
2015-01-09 09:14  牛华网  尤静  我要评论()
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九十年代

1991年-超任(Super Nintendo) 对上世嘉Genesis

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为了与世嘉Genesis游戏机竞争,任天堂推出了16位游戏机Super NES。在《马里奥》、《塞尔达传说》、《大金刚》等游戏的帮助下,Super NES逐渐在与世嘉Genesis的竞争中占据了上风。

1993年-《DOOM》改变游戏产业历史

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《DOOM》开启了第一人称射击游戏时代,但在《真人快打》等同类游戏发布之后,不少父母开始担心起游戏机和游戏对孩子成长的影响来。

到94年,在公众和监管机构的压力下,世嘉和任天堂结成了“娱乐软件分级部门”,来提供视频游戏评级。

1994年-《魔兽争霸》统治世界

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暴雪在1994年推出了风靡全球的战略游戏《魔兽争霸:人类与兽人》。接下来数年时间里,暴雪陆续推出了几款《魔兽争霸》作品,该系列在很长一段时间内一直是全球最流行的视频游戏。

1995年-世嘉Saturn和索尼PS游戏机

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1995年,世嘉推出了首款32位游戏机Saturn。同年,索尼发布第一代PS游戏机。

因为多数P3游戏是3D游戏,且支持磁盘,对玩家来说更实惠的PS游戏机很快在销量上超越了世嘉Saturn。《GT赛车》和《生化危机》是PS游戏机上最受欢迎的游戏。

1996年-任天堂64发布

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任天堂在1996年发布了支持3D游戏的64位游戏机,并带来《马里奥》和《塞尔达传说》新作,以及新《詹姆斯-邦德》系列。

1999年-世嘉的“最后一搏”

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世嘉在1999年发布了第一款支持在线游戏的Dreamcast游戏机,这也是世嘉公司的最后一款游戏主机产品。后来,在索尼、任天堂及微软的竞争压力下,世嘉转型成为第三方游戏软件开发商。

新闻热线:010-68947455

关键词: 视频游戏 发展史

责任编辑:尤静

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