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游戏的故事:电子游戏发展史(2)
2015-01-09 09:14  牛华网  尤静  我要评论()
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七十年代

1971年-第一款商用游戏诞生

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Atari公司创始人Nolan Bushnell和Ted Dabney早期开发的《Computer Space》,是第一款上市销售的视频游戏。

1971年-《The Oregon Trail》

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明尼苏达州大学的四名学生开发出了针对电传打字机的《The Oregon Trail》。1973年,这款游戏登陆计算机,1978年发布磁带版。

1972年-第一台家用游戏主机Magnavox Odyssey发布

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Magnavox在1972年推出了世界上第一款视频游戏机,该游戏机基于Ralph Baer的Brown Box设计,可接入电视机使用。该游戏机支持12款游戏,其中较为出名的是《Ping Pong》。

1972年-雅达利崛起

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雅达利公司的Nolan Bushnell and Al Alcorn开发出了一款名叫《Pong》的游戏,这款游戏后来成了第一款在商业上取得成功的视频游戏产品。随后,越来越多“山寨” 雅达利和《Pong》的企业出现,不过这同时也推动了视频游戏行业的繁荣。1975年,雅达利推出了《Pong》家庭版。

1976年-视频游戏引发争议

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因暴力内容,街机游戏《Death Race》引发了争议。美国国家安全委员会称这款游戏“粗鄙不已”,导致其销量只有1000份。

1977年- 雅达利2600建立家用游戏机标准

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雅达利推出了具有开创新的家用游戏机2600,它拥有能存储游戏信息的暗盒,还配有摇杆。

1978年-《Space Invaders》发布

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日本游戏发行商Taito在1978年推出了《Space Invaders》游戏。这款游戏现在日本推出,后又登陆美国。到1980年,《Space Invaders》登陆雅达利2600游戏机,并在其生命周期中创下了5亿美元营收的佳绩。

1979年-动视暴雪进军游戏行业

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1979年,四名前雅达利员工创建了全球第一家独立游戏开发公司动视暴雪。

新闻热线:010-68947455

关键词: 视频游戏 发展史

责任编辑:尤静

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