在激战2这款经典的游戏里,目前已经推出了元素使、守护者、幻术师、死灵法师、游侠、盗贼、战士和工程师这8大职业,那么究竟什么职业有什么样的特点,什么职业更厉害呢?更看下文吧!
还在纠结应该玩什么职业吗?『我以前喜欢玩法系输出所以我估计会选元素使』的想法已经行不通了,因为激战2的每一个职业都可以输出,控制和辅助。相较之下,每个职业的不同之处最多的就体现在他们的不同运作机制上了——例如战士拥有爆发技能,可以让你在达到一定肾上腺素量之后使用一个(相对于普通技能来说)更强力的技能打击敌人;而元素使可以在四种调和中任意切换,来满足团队在不同条件下的需求。我想,你很可能会在下面的介绍中发现某个职业的特殊机制很有趣而爱上这个职业的!
前言综述 General
我想大家已经很熟悉技能栏了。一个典型的技能栏如下图所示:
图中蓝色的区域就是你当前可用的所有技能,默认键位从1-9和0共10个。其中1-5号技能为你当前武器决定,6-0号可由玩家自行从技能池中选取技能,但必需有一个治疗技能和精英技能。
【前五个技能】
技能栏的前5个技能一般被称为武器技能。这些技能由两个主要因素决定:角色的职业和装备的(一个或多个)武器或环境武器。元素使还有第三个因素—协调—依据元素使所选择的元素改变所有五个武器技能。
改变以上任何一个因素都会获得不同组合的技能。比如说,游侠装备两把斧头会与战士使用两把斧头有着完全不同的技能组合,当死灵法师装备法杖时也会与他装备权杖和号角时拥有的技能不同。
人物的武器选择对他们的技能的影响如下:
主手武器影响前三个技能。
副手武器影响后两个技能。
双手武器影响所有的五个技能。
环境武器最多影响五个技能,并暂时取代所有原先装备的武器技能。
盗贼的第三个技能由装备的主手和副手武器组合影响。短弓是双手武器因此不受影响。
工程师的背包及武器包会改变签五个技能。
形态及书册会改变你的前5个技能而锁定后5个技能。
对于现在为止发布的职业来说,一种武器的技能总是相同的,但可以通过装备特性来为这些技能附加各种效果。武器技能不会通过训练师处购买获得;取而代之的是武器技能通过武器的使用才能学习到。
【后五个技能】
后五个技能也被称作插槽技能。由玩家在职业和种族所附带的一系列技能中挑选。这五个技能的第一个用于放置治疗技能,中间三个是泛用技能,最后一个是精英技能。 在PvE中,泛用技能和精英技能在刚开始时锁定,随着角色的发展逐渐解锁。3个泛用技能插槽分别在角色达到4级,10级,和20级时解锁。精英技能槽在30级时解锁。 用图表来表示的话如下图所示:
你也可以使用键盘上的数字1-9键来使用技能,数字键0用来使用精英技能。
图中绿色的区域显示你所有的增益和减益状态,类似于一般游戏中的Buff和debuff。在激战2中用恩赐(boon)/ 病症(condition)来表示。
而图中红色的区域则是我们要说的对于每个职业的特点最为充分表达的区域:特殊资源区。这个区域的内容随着你的职业的变化而变化,是UI中唯一一个能充分体现不同职业的不同特性之处。这些技能的默认快捷键为F1-F12(相比与普通技能的1-9和0)。谨记,在这里的特殊技能都是不占用技能栏位的!我下面就会一一进行介绍。
首先还是普及一些激战2你应该知道的:
基本概念:
- 在激战2中,是无盟友目标的。即,你不能对某一个特定盟友释放增益技能。
- 在激战2中,增益/buff的术语为『boon(恩赐)』,而减益/debuff的术语为『condition(病症)』。
- 在激战2中,所有职业(除了元素使和工程师)外都可以在战斗中切换两套武器,一般情况下,冷却时间为5秒。一个武器技能不会因为当前武器被切换掉而停止冷却计时或是立即冷却结束。
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