无法忍受没品的队友!20件让玩家头痛的事(4)
买不完的新版本
习惯游戏推出后立刻入手吗?建议你多多考虑。这年头的游戏习惯推出多种版本,跨平台版、加强版、大型主机版、终极版、黄金版等等,看得玩家眼花撩乱。至于内容则是换汤不换药,追加一些要素就是新版本。玩家困扰之余也不免狐疑“为什么厂商要这样搞?简直把玩家当成提款机嘛。”
当年《街头霸王4》光是在PS3就推出4种版本
接踵而来的dlC
dlC是扩充游戏体验的小玩意,不过善良的本意被几个厂商给扭曲,变成向玩家捞钱的管道。这些dlC内容远低于其售价,厂商却无视其低劣品质持续推出,看看是否能让玩家中招。较差劲的厂商甚至会刻意留一手,抽走原本游戏内容而改成dlC贩售,令玩家非常不齿。
大乔的dlC服装很美也很贵
传统大厂的没落
以前的大厂都具有前瞻与挑战性,只要挂名就是品质保证。然而此盛况已不复存在,业界的衰退迫使传统大厂寻求转型,被收购(如Square)、失去昔日荣光(如SEGA)、持续吃老本(如KT社)、以dlC压榨玩家(如Capcom),过去雄姿荡然无存。
SEGA已不复昔日荣光
经典系列的消沉
提到游戏的经典系列,不外乎美式RPG三大系列(创世纪、魔法门、巫术)、日式RPG表率(勇者斗恶龙与FF)等等。时至今日,许多经典系列不是消失就是日渐式微,或着是转型然后被老玩家骂翻天,实在可惜。
大航海时代新作遥遥无期
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