分享制作Windows 8复古游戏的建议
当人们谈到“复古”游戏时,他们通常是指针对第一至第四代主机制作的多数游戏。这些游戏的一个特点就是使用像素化的视觉设计,容易上手但又极具挑战性的游戏机制。我从小玩这些游戏长大,所以我现在制作的大多数游戏都会模拟这个时代的游戏视觉风格和玩法。我想强调这些游戏的某些功能,并讨论如何针对Windows 8平台重制此类HTML5游戏。canvas是渲染2D图像的绝佳选择,制作复古风格的游戏是一项容易完成的任务,并且适用于多数硬件平台。首先,我们需要谈谈如何挑选美术风格。
挑选美术风格
当你开始考虑游戏的美术风格时,你有多种选择,例如8位、16位以及非常棒的2/4位式的游戏。以下是《洛克人》的一些例子,呈现了这款游戏风格在过去数年的演变。
在任天堂平台的8位《洛克人2》(from jessefreeman)
在超级任天堂的16位《洛克人X》(from jessefreeman.com)
这三种美术风格为我们创造了许多游戏空间。由于多数电脑、平板电脑以及移动设备并不受限于这些早期游戏所运行的硬件设备中的色彩限制,你就必须努力强制执行其中的色彩选择。最好的方法之一就是使用像素编辑器或那些专门生成像素美术的绘图应用。
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