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关于2014年手机游戏市场的10个预测
2014-01-29 11:30  178.com    我要评论()
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2014是手机广告终于更上一层楼的一年。去年Supercell仅靠《Clash of Clans》以及《Hay Day》就实现了超过250万美元的日常收益。正如我去年在《福布斯》的预言一样,手机游戏领域出现了许多关闭及合并工作室的现象。这一行也不乏出色的创新,不少开发者创造出了全新、过硬的游戏体验。

在此我继承了去年的传统,写下了关于手机游戏市场在2014年的预测。在我们切入正题之前,先快速回顾一下我在2013年的预言吧。

回顾2013年的预测

1)更多关闭及合并现象

结果:正确

不幸的是,2013年没有哪家公司是大到不能倒的情况。在这些关闭的工作室中,Fishlabs(《Galaxy on Fire》开发商)被Koch Media收购,THQ(从技术上讲2012年已破产)则清偿了自己的资产。从合并交易来看,Supercell将51%的股份出售给软银和Gungho Online Entertainment,孩之宝收购了Backflip Studios。

2)手机游戏,续作:更多续作和授权游戏

结果:不正确

虽然我曾经认为2013年会出现这种情况,但事实并非如此。发布于2013年的续作游戏没有一款是极为成功的。我们看到游戏公司专注于为现成的游戏推出新内容的不同趋势。

3)移动沙尘暴:农场游戏更少,硬核及博彩游戏更多

结果:正确

在2014年,我们将放下手中的干草叉,开始轰炸僵尸。Machine Zone的成功之作《Game of War》发布于2013年7月,被称为“iOS平台第六大高收益游戏”。当时有无数其他硬核游戏接踵而至,苹果App Store前25名收益榜单中,有5款是博彩游戏。

4)真正多人游戏的崛起

结果:正确

这一点令我兴历,多人游戏终于在移动平台兴起了!这并不只是战略或角色扮演游戏,其中还有休闲游戏。我们看到《QuizUp》以及《Leterpress》等支持玩家与好友实时对决的休闲多人游戏获得了巨大的成功。

5)Windows 8寻找玩家

结果:正确

由于美国之外的市场增长强劝戒,Windows Phone成为主流手机游戏开发者眼中的新宠。例如,《Temple Run 2》就赶在假期时登陆了Windows Phone平台。

6)平板电脑将灭掉主机设备

结果:不正确

PlayStation 4和Xbox One的最初销售数据来势汹汹。本个假期季平板电脑销量首次超越PC设备,所以在2014年要继续关注这一趋势,因为苹果在WWDC很可能会公布其客厅产品。

新闻热线:010-68947455

关键词: 手机游戏

责任编辑:张飞

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