前言:
“古尔丹”是影子议会的第七个派系的发起人,伟大的叛徒。“古尔丹”是在艾泽拉斯大陆播种混乱的关键人物之一,同时也是他将部落出卖给恶魔的势力。“古尔丹”从基尔加丹的可怕力量中受益匪浅。并学习了术士的技巧,并将这种魔法带入了部落,令他们变成了爱好混乱与毁灭的战争机器。“古尔丹”持续增长的力量将他带到了部落里更高的职位,也使他成为魔兽中最著名的术士,也是术士的代表人物。
本帖着重介绍术士专有卡牌,以法力水晶消耗数量为序,对每张技能进行点评,希望对广大炉石爱好者给予启发,如有不当之处望指正。
英雄:古尔丹
技能:(2点水晶)生命分流:抽一张牌并对自己造成2点伤害。
优点:“古尔丹”的英雄技是弥补集换式卡牌中手牌不足的不错手段。在对战中,玩家的手牌数量往往是很重要的一个致胜因素。手牌的多少可以拥有更多的选择和更有的组合,也能够使得套牌的主题思想和主要战术得到及时、有效的表达和体现,为获得胜利做到铺垫和保障。也能够在逆境中起到反败为胜的关键作用。
不足:“古尔丹”英雄技能的不足之处来源于其除了需要支付2点水晶外,还要对自身造成2点伤害。这使得抽牌的成本大大提高,尤其是在逆境中,这种不足体现得更为突出。逆境中往往希望处于被动局面,需要抓牌来谋求改变,但是造成的2点伤害,又会使得生存受到威胁,加速败北。所以,使用的时机和取舍也是“古尔丹”技能来游戏带来的另一种乐趣。
技能牌
灵魂之火:对目标角色造成4点伤害,你随机弃1张牌。
优点:“灵魂之火”是一张性价比很高的卡牌。0点费用可造成4点伤害,且该伤害可以选择英雄做目标。无论在对战的任何时期,都可以起到击杀仆从或提供对英雄的直接伤害输出,是一张不错的直接伤害性法术技能。尤其在前期,0点费用可以既保证友方仆从登场、控场的情况下,又击杀掉对方仆从,来帮助友方仆从拥有一个良好的输出通道或解除生存威胁。
不足:需要随机弃掉1张牌,这个有一点赌博的意思,往往在使用时需要考虑一下自己的手牌数量和质量,以及控场情况。不过“古尔丹”的英雄技能可以对此进行弥补,仔细算算等于2费2生命,对敌方目标造成4点伤害,性价比也就大大降低了,使用需谨慎。
牺牲契约:摧毁一个恶魔,为你恢复5点生命。注:此牌已于10月2日改变为0费。
优点:“牺牲契约”是术士的一张恢复生命的卡牌,同时也是一张直接击杀的卡牌。他的优点在于可以击杀掉敌方的恶魔为自己恢复生命。如果敌方使用“加拉克苏斯大王”,那么你直接使用“牺牲契约”就可以直接获得胜利了。如果敌方没有恶魔,那么你只能牺牲自己的恶魔来恢复生命,这就有一定的成本在里面了。当然5点生命恢复对术士技能带来的伤害来说是一个很大的弥补,总之能够带来治疗效果在对战中总是好的。
不足:在敌方没有恶魔的时候需要牺牲掉自己的一个恶魔,但由于构筑时往往都选择了一些性价比相对较高的恶魔加入,所以在使用时也需要进行考量。
腐蚀术:选择1个敌方仆从;在你回合开始时,摧毁它。
优点:“腐蚀术”是术士的一张软杀。可以击杀掉任何敌方仆从,而且1点水晶消耗,使得这张卡牌的性价比得到了很大的提升。同时,对于术士这个职业来说拥有较多的直接或间接击杀技能,这张牌的使用可以不必像其他职业的击杀技能那样思虑再三,因为你可以很快又抽到一张类似的伤害或击杀卡牌。“腐蚀术”也为前期友方仆从的攻击可以扫清障碍,达到快速控场的目的。
缺点:“腐蚀术”需要经过1个敌方回合,在你的回合到来时才能够生效。这也就带来了一定的变数,敌方可以在他自己的回合,使用“沉默”效果来驱散掉“腐蚀术”的debuff效果,保全自己的仆从。
死亡缠绕:对敌方仆从造成1点伤害,如果击杀掉该仆从则抽1张牌。
优点:“死亡缠绕”是一张补刀和压缩牌库的技能牌。1点费用可以对仆从造成1点伤害,如果击杀掉该仆从抽取1张卡牌。在对战中可以有效的对敌方仆从造成1点补刀伤害将其击杀,并抽取1张卡牌,是不错的补刀和补手牌的技能,兼顾了手牌的更新和伤害输出2个方面。可以缓解依靠术士英雄技能抽牌的不利局面。,尤其在对战的前期“死亡缠绕”的效果更为明显。
不足:“死亡缠绕”所造成的伤害无论在对战的任何时期都不足以单独击杀大部分的仆从,这也就使得其无法达到抽牌效果,性价比大大降低。
势不可挡:使一名友方仆从+4/+4;在你回合结束时将他牺牲。
优点:“势不可挡”可以提供仆从不错的伤害和防御。4攻4血的加成可以使得攻防较低的仆从瞬间变成一个提供不错输出的强大仆从;可以对敌方英雄造成致命一击或者换掉敌方优质的仆从。同时,1点费用也使得“势不可挡”拥有着较高的性价比,是一张以弱换强或者提供爆发性BUFF的不错卡牌。
不足:BUFF的仆从在回合结束就会被摧毁,所以等于1费+4攻击力,生命加成基本没有什么意义,因为绝大多数使用“势不可挡”的情况都是用友方略质BUFF后去换掉敌方优质仆从,当然也有将友方仆从BUFF后对敌方英雄造成致命一击的情况。生命加成目前的主要用途可能还是体现在具有“风怒”效果的仆从身上,因为“风怒”效果可以使得仆从额外进行一次攻击,所以生命值的多少可以有一定意义的。
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