混公会只是为了DKP
公会中引入DKP是好事,使会员分配装备变得公平。DKP制度就是提倡玩家多劳多得,你在公会参加活动的稳定度决定了玩家分配装备的分数。但谁能料到,钻DKP空子的玩家层出不穷。刚刚入会的玩家,利用DKP分数拿到自己中意的装备后马上退会的例子,相信大家的身边不会少。用完自己的DKP就走人的玩家会找各种理由,例如“我要转服了,这个服太不平衡了”,“我的朋友开了个新公会,不去不行啊!”等等。对于这样不忠诚的玩家,我们只能叹息,从而患上了DKP恐惧症,以为所有会员用完了DKP分数都会走。如果建立工会只是为了小小的利益,那么大可不必,还不如一个人休闲快乐。
升级找代练,下副本到满级
WOW经久不衰的原因之一是因为它丰富的故事背景,从而在游戏中衍生出无数精彩动人的任务。魔兽中的任务曾让玩家热血沸腾,让玩家变得无比欢乐,也让玩家感动落泪,这些经典任务让WOW成为我们平时的谈资,成为我们AFK后的美好回忆。虽说练级枯燥,但是副本和任务双管齐下反而会让游戏变得精彩!一味追求速度的玩家是体会不到这些美好的,而WOW对于找代练的玩家来说只有枯燥。不停的下副本练级,不停的下金团提升装等,这些让WOW变的跟国产三,四线单打BOSS,怒刷装备的网游毫无区别!相信暴雪设计的初衷也是想让玩家更多的体验到魔兽世界的故事线,从而在游戏中得到乐趣。
同阵营间不友爱
相信大家都有野外被敌对阵营杀,同阵营路过只是冷眼旁观的经历。在5.4上线后,永恒岛上LM和BL野外PVP有很多这样的例子。如果自己的阵营不团结,慢慢就会变成对方阵营的鬼服。奥特兰克这个服就是个典型的例子。以前的奥服LM和BL是最平衡的,LM稍多,但是BL说我们团结,LM只是人多。曾几何时BL野外PVP同阵营开始冷眼旁观,自己被杀只会跑,助涨了LM的嚣张气焰。现今合服后,LM的数量多出BL好多倍,双月殿每天被屠,BL玩家一个回城奥格瑞玛躲清静去了。也许LM玩家听了会很过瘾,也许LM玩家看了本后会争先恐后来奥服。试问BL玩家的团结都去了哪里?
总结:不良习惯有很多,以上只是个人在游戏中的一些体会!虽然我们不能左右这些习惯,但是请从自身做起,做一个有品位的玩家吧!
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