暴雪经典ARPG类型游戏《暗黑破坏神3》主机版已经和玩家见面,虽然游戏剧情和PC版没有区别,但是整体操作和画面布局和PC版还是有很大的不同,今天小编就给大家带来著名游戏评测员“菜小花”对这款游戏主机版的详细评测。
优点:
1.主机版独有的翻滚动作和黄色buff球
2.全新的游戏UI和系统菜单,简洁美观,完全适合手柄方便直观的选择操作
3.爆率大幅提高,新爆出的橙色装备必定比当前装备属性好
4.离线游戏,无拍卖行
缺点:
1.无法自定技能配置
2.分辨率,画面缩水
总分:9.5分
推荐人群:ARPG刷子玩家
推荐入正指数:★★★★(注:满分五星)
总结:“游戏商开发游戏不应该整日想着如何去赚取玩家的钱,或者制作者本身自我的陶醉,而是要做出那些能够触动和改变玩家生命的东西,就像书和电影那样。”
我想这句话前者用来形容国内某著名以动物形象作为品牌的互联网巨头公司,后者用来比喻前四叶草工作室再合适不过。正如我们在开头所说的那样,《暗黑破坏神3》不是《旅途》、《大神》那样的游戏,做出来的目的是为了陶冶玩家的情操,洗涤玩家的心灵,更不会是《XX火线》那样运营的目的就是为了人傻钱多速来。
暴雪从公布暗黑3以来,在拍卖行现金交易,全程联网防盗版等方面丝毫不掩饰其追求最大化利益的事实,但这一切都是建立在暗黑3出色的游戏素质基础上。莫非你到现在还认为这个世界上有1200多万PC玩家就是为了买这么一款垃圾回来玩吗?
PC版登陆界面
电子游戏作为一种商品,在某种程度上跟我们生活中需要购置的日常用品没有太大区别。而在这个金钱至上的年代,再好的创意如果不能转化为真金白银,那么对游戏厂商来讲无疑义白纸一张。
当销量与口碑无法达成共识之时,制作人只能成为公司的牺牲品,对此我们可以理解,毕竟游戏开发商不是慈善家,商人的本质就是追求绝对的利益,这个事实虽然赤裸裸的残酷,但也值得无数游戏制作人为之深思。
在这其中,暴雪无疑是游戏圈中最成功的几位商人之一,《暗黑破坏神3》则可以说是其最引以为傲的商品。这款已经成为系列的“商品”有着悠久的历史底蕴,有着强大的品牌效应,有着广泛的消费群体,该商品的最新一代又在同类产品中当之无愧的处于鹤立鸡群地位。
虽然整体来说并不完美反而有着各种各样让消费者窝火的问题,但其最终还是用品质和销量给了我们一个满意的答案。
主机版登陆界面,完全回归单机
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