《轩辕剑6》9.0分测评:玄幻水墨创新大作(3)
2013-08-12 14:07 腾讯游戏 我要评论()
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技能则是有两种,一种直接释放,另外一种则是将背景都变掉,技能看上去更为绚丽,而且伤害也比那些普通的技能高出许多。值得一提的是,游戏中的攻击伤害从原先的根据防御攻击判断变成了一种比较随机的情况,这样虽然说对战斗有比较大的影响,但是总体的游戏难度也相应降低,不太容易扑街。
奖励结算还是比较工整的,而且有惊喜之物的栏目,应该是配合后续的一些场景产出道具,暂时还未遇见。
人物升级的时候感觉比以前更加帅气了,当然总体的变化都不太大,依旧是历代作品的风格路线。
而当你去打BOSS过剧情的时候,这个角色的选择更为人性化:可以自己选择出战角色,可以先嗑药恢复然后再进入战斗。
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