基友互损!美帝玩家细数日系RPG的5大缺点(3)
2013-08-05 17:17 yxdown.com 我要评论()
字号:T|T
不可信的角色
我觉得如果要使得游戏剧情更可信的话,那游戏中的角色也应当更可信。比如在一些情节转折的地方一些相关的角色不会有违背常识超出人理解的表现。一个简单的例子是游戏里一个人出现在地方同主角们见面,然后过会变装一下又来和主角见面,玩家看得出来主角却看不出来了,这很容易让人觉得游戏在过家家,没有严肃感。这类的角色转换多了整个剧情就谈不上什么代入感了。
相关报道:
- 《血源诅咒》开发商From Software建新工作室2015-09-15
- 《黑暗之魂》系列全球累计出货量达850万2015-07-02
- 口袋妖怪系列开发商新作《坏象坦博》公布2015-03-12
- 《黑暗之魂:受死版》移至Steam平台时间推迟到12月2014-11-27
- 外媒曝3D版网游《口袋妖怪》测试 将开发玩家联赛2014-10-16
本类最新
本类最热
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
新闻图片
- 新闻排行
- 评测排行