戒网游 先戒专家
近年来,少了传统媒体和“专家”、“叫兽”的刻意渲染,视网游为玩物丧志甚至洪水猛兽的现象有所改观。不过,因部分学生自身的自制力不够,容易沉迷而无力自拔,还是让网游摆脱不了负面的形象,甚至成为某些专家反网游的藉口,比如,以“戒网瘾专家”、“反网游卫士”而闻名的陶宏开。
前不久,西南大学某班的新班规中,要求男生戒网游男生戒网购,一时间被网友称为史上最牛的班规。而在此之前,有家长为让孩子戒网游而将其送出国留学,或者送到所谓的“网戒中心”接受电击疗法。更有离奇的,某父亲专门雇佣网游高手“追杀”儿子在游戏中的角色,以此敦促其回归“正途”。其实,笔者更想说的是,任何事物都是双刃剑,网游也不例外。对于沉迷网游的学生而言,解决问题的关键是宜疏不宜堵,提升自制力,培养更多兴趣等。
网游陷阱与学生消费
现在大部分网游是免费了,不过,要想在游戏里玩的爽,不花钱消费是很难的。尤其是国内不少无良的游戏厂商,通过设置消费陷阱来增加玩家的付费。据《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》,国内近六成的网游都设有消费陷阱。而据网游行业的人曝料,大多数网游都有“托儿”,专门诱使玩家消费。对于经济尚未独立的学生而言,网游消费就成了不得不关注的一大问题。
网游负能量之学生犯罪
若非富二代,也没有足够的经济来源,面对网游中的消费陷阱,大学生尚且难以为继,更何况中小学生。尚有自制力的学生,多半是节衣缩食,从生活费或零花钱中抽出部分用来网游消费。极少部分沉溺网游的学生,则逐渐走上了犯罪的道路,轻则盗窃和诈骗,重者甚至绑架和抢劫,即便名校大学生也有案例。
此外,因网游引发的血案也不在少数。前不久,南京某大学的两名学生因玩网游而发生争执,最终导致一名学生被刺死。而此前,因玩网游而在现实中引发的血案,也时有媒体报道。更有甚者,有学生为了玩网游向亲人下毒手。如此,网游是毒害青少年的毒品吗?我相信,现在看这篇文章的学生玩家,基本都不会走上犯罪这条不归路的。
据国外权威科学专家的研究,玩电脑游戏可以提高智商,改善视力,从生物学角度还能激活感情控制的内啡肽,而让玩家获得天然的快乐感。此外,瑞典某大学研究认为,游戏可以促进玩家团队协作的能力,也可很好控制玩家攻击性等不良社会心态。互联网知名人士李开复也曾在微博表示,玩游戏可以产生喜悦、爱、创造力等十大正面情感。这对于身心健康正在发展的学生来说,必然是正面的推动力。
网游与学生婚恋
大多数人眼里非常传统严肃的恋爱、结婚等终身大事,在网游的虚拟世界则变得随意,“老公老婆”随处可见。甚至,如今在游戏里没有恋人的玩家,不好意思说自己是高玩,而没有婚恋元素的网游都不能称是系统完善的游戏。作为网游生力军的学生,在游戏中进行婚恋,也自然而然成为了普遍的现象。
幸福甜蜜是有的,而苦果也不可避免,轻则情感和心理受到伤害,重则是生理上的。比如此前媒体报道的,大连某女大学生玩网游恋上玩伴,同居三个月堕胎两次。也难怪此前某热门舞蹈网游,一度被声讨是网恋一夜情的温床。长此以往,受此影响的学生,在其后现实中的婚恋必定受到负面的影响。要知道,虚拟中的美好到了残酷的现实,多半是刺心的痛。
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