游戏体验:
游戏角色:
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毫无疑问,怪物猎人由于没有职业,就没有那么多造型可选,只有男女的区别,不过游戏的装备很多,再好的造型也被拉风的装备遮挡,相对这些人可以选择丰富种类的人设,怪物猎人只能说简陋了。建立完角色,游戏会给一套装备,包括4种武器,让玩家对每种武器都可以进行尝试,找到自己喜欢的种类。
狩猎是游戏的主旋律:
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狩猎,就是其他游戏的副本,难度分试练、挑战和极限,在前2个难度下,都能从箱子里取得血瓶,陷阱,磨刀石等对玩家有利的道具,但是到了极限,难度就突然升高。不过有骨灰级怪物猎人朋友说,单挑极限难度,才是游戏的魅力所在,我不禁泪流满面。亲,现在改编成网络游戏了好不好,你这是在秀操作,群嘲大家吗?
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怪物猎人的地图分4个区域,可以一个一个杀过去获得材料,采集药草,也可能直接面对boss,不过地图的路口需要玩家发现,有的地方需要攀爬,有的地方可能很不起眼。Boss有时候打的疼了,就会从这个地图跑的那个地图。
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对于怪物猎人的操作,WASD是移动,按住SHIFT是奔跑,空格键是翻滚,奔跑过程中按空格就是有无敌时间的飞扑,鼠标是攻击。数字键是道具使用。
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怪物非常聪明,如果残血了,它是肯定要跑的,不过找到它的时候,如果它在睡觉,就一顿狂k,或者在boss逃跑路线上放麻痹陷阱,也是一个不错的办法。
还有就是战斗中,会提醒武器的锋利度下降,我一般是跑远或者跑到树后,用磨刀石打磨,当然,你也可以不管它,不过后果你会明白的。
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最后一点就是打造装备的素材,都是通过杀掉boss解剖来的,这也是打造装备唯一的途径。
还有,如果不及时吃血,好吧,只有一条路,就是挂掉,当然,挂掉以后就被送到副本门口,低难度的话跑回去还能继续杀boss,不过由于怪物猎人并没有血条这个概念,也就是说,只有根据boss的反映和感觉来判断,不过作为一个猎人,怪物倒下以前,一切不能松懈,这是真的,也是生存的格言。
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