曾经,游戏乃拯救了无聊的芸芸纵生,让无聊的人有聊了,从最初的图形游戏,咱们只要动动键盘上的“↑”、“↓”、“←”、“→”,到现在越来越精致的角色,越来越优美的背景,以及越来越复杂的任务,还要键盘鼠标并用……相信很多人在这个游戏高速发展的时代痛苦并快乐着。要说为啥?那就不得不说——那些年坑过我们的任务。
新手任务——成为游戏的速食快餐
新手任务都说能方便新手云云,但是……突然发现方便过头了有木有!玩游戏的乐趣都没有了有木有!相当年,XX游戏施行的是点卡制,这规则刚开始看起来感觉还不错,因为有个试玩阶段——10级以下不用点卡。当时灰灰那个开心啊(毕竟这个是灰灰第一次玩网游),乐呵乐呵的玩儿去了,当时貌似玩了2、3天,终于到了10级,全程虽然有个新手指导,但是还是自己操作比较多了,要自己看地图,当时也没什么自动导航,然后要自己去野外升级啥的,玩得还挺开心。而后因为学业的关系就不玩了,过了那么5、6年吧,有时间玩儿了,灰灰再兴奋的扎游戏里,可是这次就傻眼了,乐呵呵的创建了新手角色,开始玩的时候突然发现游戏变了,和以前玩的那阵差别好大,不仅仅会自动导航,新手指导还有经验送,结果还没搞清楚玩法但只花了10-15分钟就10级了!!Oh my gold!!也许有人会说:“那你可以停在9级不升嘛!”可是要知道,不升级,我在那打大海龟也不是个事啊~!于是就只好默默的充值去了。
让人眼花缭乱的日常任务——玩游戏变成做任务
现在的MMORPG游戏基本为打怪-剧情任务(又称主线任务)-支线任务-每日任务-限时任务-节日任务-隐藏任务-副本(又分单人副本、多人副本),或许还有一些灰灰已经想不起来的任务类型,不过咱们现在说的是里面的坑爹种类之日常任务!
日常日常,何为日常?就是每天都会自动更新,然后每天都可以做一次的任务……如果玩游戏只做日常任务,你就会发现你特别像机器人,每天来来回回的在那么几个地点跑来跑去,重复着接任务-做任务-交任务的坑爹过程。有些游戏还好,每天的日常不多,而且还有不错的经验和金钱奖励,做完就可以开心的和朋友们蹦达去了,但是有的就略坑了啊,在城镇里看着NPC头顶上的感叹号顿时头很大,看过去一片呼啦啦的相当耀眼,而且有些金钱和经验奖励也不算多,有些日常任务做完了想要好东西还要看RP的有木有!比如和上边例子一个游戏的,里面的日常,要求每天做2轮,1轮有10个任务,做第2轮的时候可拿经验翻倍,做满两轮就会有一定几率得到NPC送的东西,至于是好东西还是……你自己猜吧~!还有的是要比谁的鼠标快、鼠标快啊!之前玩XX游戏的时候,里面有个活动就是,做完了之后把任务交了会有奖励,但是更多的奖励要求你当天获得的任务物品数量排名要排到全区前几,否则你就看着别人眼红吧!
节日任务——人家过节儿你搞活动,来点新意呗
中国啥多?过节的多,而且不管是自己的节日还是西方的节日都过,这些节日也催生出一个玩意——节日任务(也叫节日活动)。
为啥会说节日任务坑呢?看看,其实经验也挺多,奖励也很丰厚,参与人数也超级多啊有木有,看起来无可挑剔嘛?嘿嘿,这儿我们说他坑是因为创意问题,比如端午节,不是抢粽子就是抢包子;元宵节则是收集元宵;元旦则是收集雪球……好些都快背出来了。甚至不用看活动详情,看一眼是啥节日就能知道那活动是要做啥,一点新意也木有。逢节服务器必须爆满已经是定律,许多玩家都在等待着节日时虚拟世界里的“大赦”——海量的奖励足矣让平时辛苦升级的他们走此捷径少辛苦点还能多升几级。不过别以为海量的奖励官方是白送的,要是你真以为是白送的那你实在是太天真了有木有!游戏厂商给你开了个窗,那必须要给你关个门啊!想要更多的粽子来换取极品装备?你可以用买的!想要砸到更好的东西?你可以花钱多买几个来继续砸……然后在莫名奇妙的节日活动里,除了做任务,还撒了不少的银子(看到你的银子含着泪向你挥手说再见了不?)……
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