当然,还有一些人至今都在中二,而且喜欢将这种行为称作牛逼的真性情——呵呵,如果他们找不到更好的形容词,我很乐意给你们介绍一些网络语文补习班。
“小李,这里有几个学生,你关照一下。调用小学二年级的课程就好,下次请你吃饭啊哈~”(“吃你妈比!吃屎就有你份!”你看,我都想好喷子们的回应了。)
玩家群体里面长期存在着如此之多的暴民,自然容易招致局外人的反感。我们这些局内人虽然清楚,大多数玩家都是心地善良的,只是网络的氛围,太容易激发出我们的负面情绪。
但这些事儿,就算有局外人愿意听,我们说完之后,他们往往都只是似懂非懂。他们看到的都是我们暴躁的一面,这一面可能只是我们遨游网海时极其偶然的一次发作,但在局外人看来,这一面就是我们,这一面就是整个游戏圈子,这一面就是所有年轻人的内心世界。
不要抱怨这种片面取人的看法不公平,当一个玩CF的家伙做了一件恶心事的时候,我们不也一枪崩掉了所有CF玩家?
“玩CF的都是脑残”,“CF狗活该死全家”,“CFer鸡巴长在逼上了”,既然我们可以一竿子打翻一群人,又怎能够阻止,局外人用我们毛躁的一小面,直接判了大家死刑?
话说到现在,我们不妨想想,游戏圈内为什么就这么多负面情绪?难道所有潜在的杀人犯,强奸犯,XX犯OO犯都容易被游戏吸引过来?
还是说游戏就是专门吸引这些边缘人士的?这当然不是。说来说去,最合理的解释只剩下一个:游戏真的害人,不管我们怎么辩驳,五光十色的它真的会催生出各种暴力倾向和怨戾情绪,这是一个无法避而不谈的事实。
不管爱好者们如何洗白,这个事实都犹如真理:暴力电影和色情动作片都默认了自己的负面影响,游戏行业为什么就不能够从容一些,承认自己真的会导人向恶?
如果你真的热爱游戏,那我建议你打从心底里承认,游戏就是会害人的。这里的游戏指的是一个整体,里面当然什么都有。
只有这样,你才可以避免受游戏中的负面情绪影响,才能够摒除碍眼的冗余信息,更多地体验到游戏里有关真善美的乐趣。
只有承认黑暗,才可以看到光明。不管你们喷的是口水还是精液,又或者只是过剩的精力,都不能够改变一个事实:游戏就是会害人的。知道了之后,你还,玩不玩?
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