细节决定一切 能让游戏大加分的10个小方法
2012-12-04 09:17 凤凰网游戏 我要评论()
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一款游戏除了剧情、影音效果跟游戏性之外,实际上当玩家购入游戏之后,还有许多细节会影响玩家对这个游戏的观感,国外的Game Informer网站分析了10个能够让所有游戏变得更好的方法,并不是特别针对游戏内容教你怎么编剧作动画,而是只要在操作接口及功能部份下点功夫,让玩家觉得亲切就有加分。(首图只是要呈现玩家内心的挣扎绝对不是什么人生淫家)。
1.自定义控制器按键配置
特别是动作、射击游戏的玩家会很在意这点吧,比如说美国跟日本的游戏按键基本配置就不同,主机全制霸的玩家应该常常会按错吧,不过现在的游戏基本上都有自定按键配置的选项了,这点相当贴心!(虽然阿珂玩动作游戏顺手了就要一次把他玩完,中间都不能想换别的游戏影响手感...)
变成像这样怎么配都很忙...
2.亲切的自动存档
动作游戏现在也很多都作Auto save了,毕竟没有人能预测玩游戏当中会不会来个跳闸停电、或是老妈闯进来拿衣架打你,当然能够让玩家手动存盘的功能最好也是给他配在里面啦,像小编就是没自己作“存档”动作就觉得无法休息的人。
明明平常都不死,一旦死了你就发现上次存盘是三小时前的事...
3.动画可以暂停
动画做得很美当然就希望玩家能好好欣赏,但万一途中有快递有地震或突然想冲厕所就看不到了啊!
但这是在线游戏!我不能停!
4.动画可以跳过
破关两轮以上的玩家应该就会希望动画可以跳过,现在很多动画有第三点的暂停功能,同时画面上也会有问你要不要跳过的选项;阿珂玩有时间限制不得不玩个好几轮的《炼金术士》就觉得有点烦,同样的对话要听好几次。
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