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《权利的游戏:崛起》将不同于现存游戏
2012-07-07 10:06  腾讯游戏    我要评论()
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《权力的游戏:崛起(Game of Thrones Ascent)》的开发商Disruptor Beam公司的乔恩·拉多夫(Jon Radoff )认为这款游戏的强项在别的地方,跟现存的游戏截然不同。

权利的游戏:崛起

乔恩说:“我认为这款游戏并没有给传统的单人游戏玩家创造很好的环境,而且我觉得世界上还没有哪一款游戏做过与之相类似的设定。习惯上来说,大多数的RPG走的都是打怪,捡尸体的路线,这在维斯特洛大陆没有用,这个世界比较偏向于策略型玩法。”

拉多夫认为维斯特洛大陆上的党派斗争可以算作是社交游戏的一块沃土。他说:“许多传统的魔幻世界,比如指环王,它们的正义和邪恶都壁垒分明,好人团结起来抗击邪恶,但这并不适合社交游戏。在《权力的游戏:崛起》里,你能感受到电视剧中所有的气氛。维斯特洛大陆是一个玩家可以畅游的世界,他们可以看到类似电视剧剧情的所有戏剧场景和政治阴谋。”

《权力的游戏:崛起》将会登陆Facebook平台,但具体日期并未确定。

新闻热线:010-68947455

关键词: 权利的游戏 崛起 区别

责任编辑:曹建

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