游戏公司EA第四财季净利润6.07亿美元 同比增长7%
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据路透社北京时间5月9日报道,游戏公司EA今天发布了截至3月31日的2018财年第四季度财报。财报显示,EA第四财季营收为15.82亿美元,较上年同期的15.27亿美元增长4%;净利润为6.07亿美元,较上年同期的5.66亿美元增长7%。
财报发布后,EA股价在盘后交易中上涨1.95%。
EA股价盘后上涨1.95%
由于来自《堡垒之夜》(Fortnite)、《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)等免费数字游戏的竞争加剧,EA对于2019财年第一季度的营收展望不及预期。
EA预计,第一财季调整后营收为7.80亿美元,低于分析师预期。接受汤森路透I/B/E/S调查的分析师平均预计,EA第一财季营收为7.959亿美元。
《堡垒之夜》等“大逃杀”游戏的成功在一定程度上对动视暴雪公司和Take Two等游戏发行商构成了挑战。去年9月份,Epic Games在电脑和游戏主机上为《堡垒之夜》推出了大逃杀模式,允许至多100名在线玩家彼此对战到死,直至只有一名玩家存活。
随着更多玩家在网上购买游戏,而不是从零售店购买实体版游戏,EA高利润率的数字业务营收在第四财季增长18%至11亿美元。
EA第四财季净利润为6.07亿美元,较上年同期的5.66亿美元增长7%;每股收益为1.95美元,较上年同期的1.81美元增长8%。
EA第四财季调整后营收为12.6亿美元,超出12.4亿美元的分析师预期。(编译/箫雨)
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