《终结者2:审判日》作为射击游戏,对于手残玩家来说难度比较高,虽然有一些枪械或者手雷的出现,但是主要还是枪械,因此许多新手玩家会对瞄准有些力不从心。但是最近,《终结者2:审判日》推出了新的僵尸模式,这个近战类型的角色拥有更快的速度,出色的伤害力,还有不俗的弹跳力,尽管因为无法捡东西而略略逊色,但是,可以四处游览风景啊,勘测地形啊,所以上线以来已经成为玩家们的新欢。
不少人由于对游戏没太深入熟悉,再加上安全区开始缩小后就喜欢往人多的地方跑,结果就是导致没玩多久就含恨成盒。相信在中心城镇布雷德城里许多玩家都有体会过那种正从某个房间里伸出枪去,瞄准外面玩家,结果自己被狙击死了的情况。
而僵尸的出现则很好的避免这种情况。毕竟拿不了东西,玩家们也就不会渴求在房子里的物资,这样也第一是减少了跳伞落地成盒的情况,第二玩家不用过于的追求地理位置。那么就意味着你可以选择自己喜欢的地方,或者随机降落,也不用去打标记和计算下降人数,省去了研究哪里降落的麻烦。
如果你是喜欢战斗的玩家,开始可以在小城镇里待着,如果你是偏休闲型的,那么在地图的边缘地带安静的游荡则是个不错的选择。当然,这期间,你也有大把的时间去看看四周的情况,比如地理位置分布,或者地图情况,了解下整个游戏的地貌或者地形,为自己之后玩这个游戏做个铺垫。也就是说,僵尸这种近战角色的出现可以让很多不太熟悉游戏的玩家有一个过渡的时间,不会一开始就非常紧张的跟人拼实力,抢东西,最后可能落地成盒或者一秒变盒,乐趣也是大大提高。
当然除了这个之外,僵尸也能给休闲类的玩家,或者是风景党们一个看世界的机会,比如僵尸们可以开车到处跑,或者直接跳到房顶上,如果有垫脚的东西,比如说汽车,或者是人,都可以跳到更高的地方,甚至是二层楼,三层楼的楼顶。俗话说站得高,看得远,这样的地方也更加适合新手寻找自己以后玩游戏时候喜欢带的地方。
今天就说到这里,相信玩久了僵尸,也能在游戏找到一个别样的游戏方式。
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