装备与物品
卢登的回声(召唤师峡谷、扭曲丛林、统治战场版本)
削弱法系电刀的输出能力,同时降低触发效果的频率。妖姬与卡特或许会受到比较明显的影响。
卢登的回声在施放技能时获得的充能层数:每次施放技能20层>>> 每次施放技能10层
法术强度加成:0.15 >>> 0.1
这个改动也作用于扭曲丛林以及统治战场地图
范达姆领主的劫掠者(扭曲丛林&水晶之痕)
现在会在暴击时施加流血效果,而不是增幅暴击伤害。
【新】唯一被动:暴击将导致敌人在3秒内受到150%额外攻击力的魔法伤害,并在持续时间内暴露他们
【移除】不再将暴击伤害由200%变成250%
卑劣手斧(扭曲丛林&水晶之痕)
唯一被动:暴击将导致敌人在3秒内受到150%额外攻击力的物理伤害 >>> 魔法伤害
霸王血铠(扭曲丛林&水晶之痕)
配方:巨人腰带+红水晶+1055金币 >>> 巨人腰带+晶体护腕+900金币
总售价:2455 金币>>> 2500金币
生命值:850 >>> 800
【新】生命值恢复:+100%基础生命值恢复
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复300生命值(未改动)
扭曲丛林&水晶之痕
水晶之痕和扭曲丛林在地图的视觉改进方面,如动态胜利/失败动画,载入界面的美术以及新的小兵模型等。
扭曲丛林
全局游戏流程调整:升级所需经验和死亡时间现在会随等级持续增长。
野区调整
野怪产生时间:1:40 >>> 1:35
野怪初始等级:等级1>>>等级2
经验值奖励:打野英雄现在会在清理完一个野怪营地后到达2级,一次完整的清理将让他到达3级
大魔像
产生时的生命值:1440 >>> 1240
产生时的攻击力:73 >>> 70
魔像
产生时的生命值:540 >>> 480
产生时的攻击力:35 >>> 33
幽灵
产生时的生命值:1200 >>> 1050
产生时的攻击力:55 >>> 52
小幽灵
产生时的生命值:250 >>> 230
产生时的攻击力:20 >>> 18
大型暗影狼
产生时的生命值: 1320 >>> 1120
产生时的攻击力:42 >>> 40
暗影狼
产生时的生命值:420 >>> 390
产生时的攻击力:16 >>> 15
卑鄙之喉
与召唤师峡谷中的大小龙类似,扭曲丛林中新增了卑鄙之喉的计时器。
综合
强化血条:卑鄙之喉在拥有了一个特制血条。
刷新时间:5分钟 >>> 6分钟
野区计时器:现在具有了一个刷新计时器
战斗数值更新
生命值:3500 >>> 5500
攻击力:113 >>> 100
群体猛击:距离稍微增加,有效范围稍微下降
近战攻击:攻击延迟缩短
【新】蜘蛛网:卑鄙之喉的攻击现在将减少攻击速度,而不再减少护甲和魔抗
八只眼还不够:移除了一些“盲点”,这些盲点曾导致英雄可以在处于这些盲点时不被卑鄙之喉攻击
破碎幽灵之冠
【新】杀死卑鄙之喉后,英雄将变得幽灵化,将在增益效果持续时间内无视所有碰撞体积。此外,附近的小兵获得光环加成,并在初次接触时短暂恐惧附近的敌方小兵。
近战小兵:+20 护甲 &魔抗, +20% 攻击速度, +15 攻击力, +75 攻击距离
远程小兵:+10 护甲 & 魔抗, +10% 攻击速度, +20 攻击力, +100 攻击距离
炮车:+30 护甲& 魔抗, +10%攻击速度, +50 攻击力, +750 攻击距离
超级兵: +10 护甲 & 魔抗, +10%攻击速度, +10攻击力
【移除】不再提供额外的生命值恢复,法力值恢复,冷却缩减和攻击速度
持续时间:2分钟>>> 3分钟
圣坛调整
控制1个圣坛的加成效果
【新】可怕的速度:现在提供+10%移动速度
【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再在击杀时提供3金币
【新】金币必须流动:作为补偿,所有小兵/野怪的默认金币价值都增加了3
控制2个圣坛的加成效果
【新】可怕的围攻:现在在击杀小兵或野怪后恢复1%最大生命值
【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供+10%额外攻击力和法术强度
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