综合
大幅降低玩家在配对时,连续排到同样一个战场的机率。
英雄等级上限从10级调整至20级。
新奖励:
英雄等级达到15级时,可获得1250金币
英雄等级达到20级时,可获得2500金币
玩家进度
新奖励:
玩家等级达到10级时,可获得7天战斗加成
玩家等级达到20、25、30、35、40级时,分别可获得2,000金币
玩家等级达到40级时,可解锁团队联赛
在更新前就已经达到这些等级要求的玩家,同样能获得这些奖励。
一般
在队伍面板旁边添加战斗加成和好友加成的图示,可在这边确认目前的状态。
中途离开英雄联赛和快速对战的玩家,现在可于画面上方的导览列看见他们的标记状态。
另外,队伍成员更容易得知队伍中是否有成员,因为中途离开游戏而被标示为惩罚状态。
英雄联赛
以往在英雄联赛页面会显示使用次数最多的英雄,现在改为显示胜场最多的英雄。
点击任何出现在英雄联赛页面中列出的任何英雄,会跳转到个人资讯页面浏览该英雄。
自订游戏
移除「选择地图」按钮,现在可以直接在自订游戏页面中选择战场。
移除阶级、任务和奖励页面,整合至摘要页面。
每日任务和本场对战给予的进度奖励会显示在摘要页面的最右边。
当鼠标移至每日任务、进度奖励、经验值、排名积分以及金币数的时候,详细显示获得的数量。
统计页面会详细列出本场对战中的攻城伤害、英雄伤害、治疗和经验值贡献等数据。
排名对战及选拔模式
《暴雪英霸》最小化时,系统会在配对成功时将画面转回游戏,并发出通知音效。
排名对战中赚取的积分,会根据队伍之间的技术差异明显产生变化。
对战所获得的排名、排名变动和排名积分,会在对战结束后显示在摘要页面。
挑选英雄
点击目前选取的英雄3D模型,会带出英雄选择视窗。
加入过滤按钮,可根据英雄类型和游戏来显示符合的英雄。
加入搜寻框,可以英雄名称、上手难易度和游戏来显示符合的英雄。
重新制作造型、坐骑和英雄信息面板。
在单一页面中列出基本技能、特性和英雄绝技。
美术
众多英雄模型得到更新,增加了细微动画和姿势。
战场素材优化,可提高游戏效能。
提升教学模式的最后一个战场视觉效果。
商店
游戏商店新增希尔瓦娜斯
机械狼和恐狼暂时下架
现在可单独购买贺岁祥虎和魔法飞毯这两个坐骑。
阿努巴拉克的战网币售价调降,金币售价调降至4,000枚金币。
塔萨达推出新造型!
设计理念与游戏设定
做出几项变动,如此一来可避免在下达移动指令以及连续施放数个技能的情况下,取消技能施放的问题
这些变动同时能提高施放技能时的反应速度。
我们稍微调整了游戏裡的升级曲线,前10级的升级速度现在较慢,但升到20所需的经验值总量不变
战场
黑心湾
古币宝箱的状态条现在分隔成数个区段,每个区段代表一枚古币
亡骸矿坑
调整尸冢魔像的强度,当头骨数量的差距太大时,双方魔像的强弱落差不像以往那么大
略微调降头骨数量大幅领先那一方的尸冢魔像生命值
调降了第一次召唤出来的尸冢魔像的生命值
花园惧魔
移动速度降低至与一般英雄相同
增生藤蔓(W)
增生藤蔓的生命值提高25%
游戏时间超过15分鐘后会获得额外的生命值加成
现在每秒对小兵与佣兵造成70点(每分鐘+7点)伤害,而非塬本的20%最大生命值伤害。与建筑受到的伤害相同
天空神殿
神殿的攻击力降低10%
佣兵
佣兵的初始经验值与加成均经过重新设计
佣兵营地的说明文字现在会指出能收买哪些营地的佣兵
建筑
栅门、防御塔、堡垒与围墙的生命值约降低10%
错误修正
一般
修正在自订游戏快结束时,A.I.玩家会待在基地中发呆无回应的问题。
修正玩家难以对英雄下达移动指令的问题。
美术
贺岁老陈造型的外袍底层缺少的贴图已补上。
修正大师索尔造型骑乘坐骑时,肩膀模型显示错误的问题。
战场
修正生命值低于1点的核心在未受到额外伤害的情况下突然被摧毁的问题。
缝合怪的污秽臭气如今可在天空神殿的桥上正确显示其视觉效果。
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