暗黑3国服技术测试怪物模型“和谐”程度对比
暗黑3国服技术测试开启以后,怪物的和谐程度一直是玩家非常关心的问题。今天笔者就给大家带来A1场景一些经典怪物的模型对比,以此来探究国服的和谐程度(图集中前者为全球服,后者为国服)。此外,还有一些怪物行动的改变,例如原来的僵尸会围坐着吃尸体,而现在僵尸却围着尸体站着。
原来的异尸死了以后会爆炸,而现在只是直接躺下。但是,国服的延迟情况相对于外服来说是一个很大的优势,笔者的延迟一般为10-20,这是原来想都不敢想的事情,而且国服的环境优化较之之前也做得更好。总而言之,希望国服能够避免失误,朝更好的方向走下去。
下面是我们为大家制作的国服和外服的怪物对比图,从对比中我们就可以看出国服的“和谐”到底是怎样的。
典狱长模型完全改变
国服断头台上的人不见了
国服复生死尸身上的红色伤口消失了
活尸胸口的伤口消失了
骷髅身上长肉了
死亡掘墓者变瘦了,武器也变成了匕首
妖母身上的伤痕消失了
异尸身上的缝合处消失了
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