[-]全地图召唤师峡谷改动
高地塔
高地塔给予的金币下调,并且不再提供经验奖励。
摧毁高地塔的全队金币奖励:175 >>> 50
摧毁高地塔的全队经验奖励:100>>> 0
门牙塔
激光塔给予的金币下调,并且不再提供经验奖励。
摧毁门牙塔的全队金币奖励:150 >>> 50
摧毁门牙塔的全队经验奖励:120 >>> 0
护盾型防御塔(二塔)
中路的二塔不再拥有护盾机制。上路和下路的防御塔护盾值降低,但所有的防御塔都拥有了更多的生命值。
[移除]中路二塔不再为附近英雄提供护盾
上路和下路二塔护盾生命值:200 >>> 30
二塔生命值: 2000 >>> 2300
小兵生命值
小兵血量增多,但防御塔仍旧对他们造成相同的伤害。
远程小兵:在原来的基础上,远程小兵的生命值在9分钟时增加3点,之后每90秒增加3点
近战小兵:在原来的基础上,近战小兵的生命值在9分钟时增加6点,之后每90秒增加6点
攻城车:在原来的基础上,攻城车的生命值在9分钟时增加9点,之后每90秒增加9点
一塔和二塔: 一塔和二塔(非激光塔)在10分半时对每个小兵造成额外3点伤害,之后每90秒增加3点
野怪营地
魔沼蛙攻击力:90 >>> 83
大锋喙鸟攻击力:55 >>> 45
小锋喙鸟攻击力:20 >>> 16
大暗影狼奖励:48 金币 >>> 53 金币
小暗影狼奖励:14 金币>>> 16 金币
魔沼蛙增益效果增强
基本强化了3倍。魔沼蛙的增益效果显著将享受生命值加成,所以坦克型打野英雄可以利用这点更好地清野了,尽管在没有熔渣巨人附魔的前提下。
魔沼蛙:4 + (8 x 等级) >>> 10 + 8% 额外生命值
峡谷迅捷蟹速度加成
[新]峡谷迅捷蟹的速度加成也将影响宠物
观战模式下巨龙增益效果计数器
计算增益效果,而不是击杀数量。在某个团队的增益效果达到5层时计数器还会发光。非常酷炫。
[新]巨龙增益效果计数器诞生。
召唤师峡谷BETA测试结束
视觉重新平衡
上调了色调和饱和度,来让峡谷的环境感觉起来更温暖,并且帮助更多丰富多彩的地图元素凸显出来。
扩宽了色彩取值范围,来保持英雄和粒子效果与环境的对比度。
增加了更多地图细节,来帮助玩家在地图上定位自身,用途与让四块野区丛林各有特色一样。我们还在地图上增加了一只小鸭子,但由于它的存在不太明确,所以你不会经常见到它。
重做了光影效果,来让它们在地图各处更加一致,并提供更加强烈的方向感和三维感。
[-]即将到来的皮肤
以下皮肤已在版本内,请留意发售信息:
长者之森 巴德
铁血女忍 阿卡丽
秘密特工 赵信
已知问题
1.高画质设置下,猩红收割者-弗拉基米尔的W技能特效存在过暗缺陷,但功能不受影响。
2.展示诺克萨斯之手-德莱厄斯被动层数的特效颜色存在缺陷,但功能不受影响。
3.皎月女神-戴安娜在个别较小草丛释放W技能时,可能出现特效未被隐藏缺陷。
4.新道具班比的熔渣在状态栏图标显示缺陷,功能不受影响。
5.新英雄巴德的W技能范围指示器指示范围过大缺陷,可能造成您命中较低的体验。
6.蜘蛛女皇传送后,立即向前施放E技能,可能出现方向错误缺陷。
7.同时出装兹若特传送门和干扰水晶后,在兹若特传送门附近英雄未获得移动速度加成缺陷。
相关报道:
- 《英雄联盟》新英雄流浪看守者巴德解析2015-02-27
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