要成为真正公认的体育项目 路还要继续
当WCA正在银川进行时,S4也在韩国打得如火如荼,于是《英雄联盟》遗憾地缺席了第一届WCA。振奋人心的消息是,OMG打败了韩国劲旅NWS,实现了近年来中国LOL首次抗韩大突破,四强中中国队占两个名额。(截止发稿,OMG在半决赛中惜败皇族)
S4现场
当WCG2010在美国开幕时,彼时的LOL还是一款首次加入WCG的DOTA类游戏。而后伴随着不断的抨击,LOL逐渐变成了各大赛事的常客,电竞游戏的主流项目之一。原因很简单,星际、魔兽、CS的边缘化;LOL的低门槛且难度有梯度;国内战队在S2取得的成绩被广泛报道;当然,还有腾讯的运营。
与此同时,电子竞技在国内的阻力也开始变小。最直接的表现是,在采访了WOA团队的几个选手后,你会发现对于“家人是否支持”这个问题的回答,几乎都趋近于“支持”,这种情况是前几代电竞选手不敢想象的。“现在外界基本上都能理解电子竞技和普通的网游是不同的。”WOA战队的逆天昊凯说。
近几年,随着电竞商业化的完善,“电竞选手”已经不再是辍学、泡网吧、不务正业的代名词,而变成了一个光鲜靓丽的新职业,成了不少喜欢玩游戏的少年眼中“一步登天”的最佳途径。这得益于电竞选手真的成为了一种可以拿到工资的职业,更得益于各大赛事垒出的巨额奖金。
随之而来的是,退役之后的迷茫也烟消云散,解说、淘宝店主、转投其他游戏或供职于各大俱乐部等种种途径,都为在役的选手减轻了不少后顾之忧。于是,有人说,中国电竞的春天来了,跟着春天脚步一起来的,还有那些入行后开始“混日子”或只想着因利乘便的人。
“打职业一定要对自己职业选手这个身份有认同感和责任感,想出成绩,必须吃得了苦。”昊凯说。“想玩着游戏唱着歌就把钱挣了,无异于痴人说梦。”新华社说。(原文见《电子竞技不该被神话,也非洪水猛兽》一文)
据昊凯介绍,团队每天的日常就是训练,训练配合、阵容磨合、套路、每分每秒做什么,很大部分都是一些细节,赛前的强度会达到每天8小时以上。
WOA的日常生活基本被训练填满
昊凯认为目前国内电竞行业所面临的另一个问题,就是在新人培养方面略显不足。“新人进入职业圈的渠道太窄了,基本只是靠战队自己来发掘新人,朋友推荐、试训、再通过各种比赛观察。”昊凯说,“很多有天赋的新人并没有渠道来打职业,比较来说,韩国给有天赋的年轻人提供了更多的渠道。”
或许,这也从侧面说明了电竞还并没有成为公认的,真正意义上的体育项目。
其实在一两年前,腾讯高层及LOL开发商就曾经多次表示,未来LOL的赛事将向职业体育靠拢,他们在为此努力。官方数据统计,2014年初,LOL全球同时在线人数超过750万,电竞的受众在蔓延扩大中。
电竞行业从最初的混沌,到现在的逐步完善、大环境的转暖,中国电竞用了十几年的时间。虽然电竞的万众瞩目,比起传统体育来说还远不能及,但坚持的人还在坚持,涌入其中的人越来越多,加之主流媒体的态度转换,从禁止到放行,相信它有一天会拥有属于自己的文化和历史,成为真正得到公认的体育项目。
写在最后 你的故事讲到了哪儿?
有一部纪录片,叫做《Free To Play》,讲述的是来自不同国家的三位电竞职业选手,在首届Dota2国际邀请赛中,为100万美元的奖金而奋力拼搏的故事。
其中有一段影评是这样写的:这个世界上总有些傻子,不顾一切地,走着从没有人走过的路。就算全世界与他们为敌,他们也毫不退缩。因为他们知道,那就是他们的生命。dendi这样的只是个特例,在电子竞技的道路上,有无数的人死在了泥土里,没有墓碑和铭记。他们闭着眼睛,想象着电子竞技超越传统体育的那一天,忍不住微笑。
电影中的某一幕,“生命中唯一不用努力就能得到的东西是,失败。”
祝福所有电竞人梦想成真。(LAU)
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