《巫师3》毛发制作技术超越《古墓丽影9》中的海飞丝
在GDC期间CD Projekt RED首席引擎程序员Balazs Torok举办了一次名为“巫师3:英伟达技术开启次世代特效”的展示,展示的重点集中在游戏中的毛发效果。
一根一根的做出来
我们了解到了一些皮毛技术的新元素,这些新技术由英伟达提供,我们也看到了一些开发中的游戏截图。
由于这是一款RPG游戏,所以角色和怪物都非常重要,皮毛是比较显著的外貌特征。在英伟达的帮助下,CD Projekt的RED引擎完成了。
下图中你们可以看到一般的直毛,以及效果出色的卷毛,以及直卷混合的毛发。
图片如下:
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