如今手游市场上,开发商对未来缺少信心,而五大发行商个个财大气粗,纷纷砸下重金储备产品,渐成垄断之势。
手游产业越来越像电影产业,发行商的作用日益凸显。尽管开发商们凭借热门产品和数千万流水,更易被用户熟知,但也许发行商更能在行业的整体增长中稳定获利。
手游业由开发商、发行商和渠道共同组成。由于手游团队普遍规模较小,加之国内渠道繁多情况复杂,开发者往往将游戏交给发行商代理发行,再由发行商通过渠道进行营销推广,并借助运营手段维持游戏热度。
眼下,2013年肆虐整年的手游并购潮热血未冷,略有姿色的手游开发商都被A股公司把玩一遍。不管业务搭不搭,仿佛只要沾了手游的边儿,就能马上有钱。个中利害不多赘述,但争先恐后的卖公司,起码是开发商对未来缺少信心。
反观发行商,名列前茅者个个财大气粗,纷纷砸下重金储备产品,对市场渐成垄断之势。通过代理发行产品,手游发行商可以一定程度规避手游产品寿命短、新产品不确定性大、进入门槛相对较低等问题。比之开发商,发行商虽然少了凭借一款热门游戏鸡犬升天的爆发力,但是稳定性明显更好。
易观国际数据显示,2013年中国移动游戏发行商格局中,前五名发行商占有71.3%的市场份额,呈五霸争雄之势。他们基本构成了中国移动游戏企业的第一阵营,也将成为2014年资本市场中活跃的代表,将引领中国移动游戏企业的上市潮流。
中国手游(NASDAQ:CMGE):异军突起,强势逆袭(2013年度市场份额17.9%)
中国手游于2012年9月25日在纳斯达克介绍上市,是国内目前唯一一家以手游为主业的美股上市公司。上市之初,哪怕是游戏圈的人也大多并不熟悉这家突然冒出来的合并重组公司。事实上,这场上市除去给大家普及了何为“介绍上市”,更多是迎来一片吐槽。但在过去一年多中概股的寒冬中,中国手游却逆市上涨超过10倍,市值一度超过老牌游戏厂商完美世界(NASDAQ:PWRD)。2013年11月,社保基金亿元入股中国手游。
产品方面,除《武侠Q传》安卓版、《怪兽岛》等千万级流水产品继续表现强劲以外,《三国志威力加强版》和《怒斩轩辕》作为2013年四季度发布的新品,均获得千万以上流水。近期发行的主打知名IP的《神偷奶爸:小黄人快跑》,也在市场表现抢眼。
触控科技:三驾马车,海量用户(2013年度市场份额16.2%)
触控科技将于今年5月赴美上市的传闻已然铺天盖地,尽管不少人对这家公司的认识还停留在《捕鱼达人》开发商。但开发这么不牢靠的事儿,哪里讲得圆上市春天里的故事,旱涝保收的发行才是硬道理。加上2013年10月完成的5000万美元D轮融资,触控科技已经从北极光、迪士尼思伟创投、红杉创投以及纪源资本(GGV)、私募股权基金新天域资本等处先后获得8300万美元左右的融资。《捕鱼达人》、手游发行、游戏开发引擎cocos2d-x,触控科技正驾驶着这三驾马车全速冲向纳斯达克。
产品方面,2013年第四季度发布了《Hello Hero》、《喜羊羊小顽皮》等产品,同时在积极进行海外市场的拓展,将逐步进行国际化战略。
飞流游戏:跨界娱乐,立体营销(2013年度市场份额13.2%)
飞流游戏是国内手游发行的先行者,2012年底即进行产品的联运发行。2012年11月,手游并购还硝烟未起之时,飞流游戏就被网秦(NYSE:NQ)收入囊中。飞流积极拓展移动游戏与娱乐的跨界营销,《啪啪三国》的明星、演唱会、微电影营销三部曲赚足眼球,更赚足了钞票。
产品方面,《全民斗三国》、《啪啪三国》、《神雕侠侣国际版》等产品均表现抢眼。
乐逗游戏:单机起家,高端洋气(2013年度市场份额13%)
在一众财大气粗的手游发行商中,乐逗游戏既没亲爹也没干爹,显得相对弱势。以至于易观的发行格局报告一出,就有人在讨论乐逗游戏是不是其他发行商的最佳收购对象。2011年乐逗游戏获得来自联想的第一轮天使投资,2012年又获得来自美国红点和君联资本1000万美元融资。
产品方面,乐逗游戏代理海外精品单机游戏如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《神庙逃亡》等起家,近来开始发力网游的国内发行。《三剑豪》的成功与否,将成为乐逗游戏发行业务的重要转折。不过《三剑豪》上市没几天,就因侵权金庸,被畅游发了律师函,实在命途多舛。
昆仑游戏:海归强者,精品至上(2013年度市场份额11%)
昆仑游戏是目前国内移动游戏市场中全球化程度最高的厂商,海外业务比重已超过一半。多年积累的海外经验和资源在其国内发行中发挥了极大作用。从页游转型到手游,昆仑走了不短的一段路,直到发行《武侠Q传》ios版,才为自己夺得了一席之地。2012年,昆仑游戏曾试图凭借页游概念在创业板上市,种种原因未果。此次昆仑赶上手游开往春天的地铁,是否会像蓝港一样重启上市,值得关注。
产品方面,《武侠Q传》ios版的迭代作品依然值得期待。近日昆仑游戏更宣布2014年将投入10亿元发行游戏。
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