你的游戏装备到底有多强大?为了测试装备的极限,国外御宅族玩家挑选了10款对画质要求最高最烧电脑的游戏。主机配置处理器Intel 酷睿i7 2700K,超频4.5GHz;显卡GTX 680,超频1140MHz;8GB芝奇DDR3内存;游戏设定在1920x1080最高分辨率。首先关闭运动模糊,尽可能地提高其他设定。每个游戏玩15分钟,记录下平均帧速。以下即是用于测试的10款游戏。
使命召唤10:幽灵——引擎:IW Engine
《使命召唤》最新作品运行起来并不费力,平均帧速67.9FPS。用于测试的场景是太空,宇航员在燃烧的建筑中移动。COD系列运行起来毫不费力,是因为游戏还在使用6年前的《使命召唤4》的引擎,上一代游戏机可以毫不费力的达到60FPS。《使命召唤11》有可能淘汰这款过时的引擎。
战地4——引擎:寒霜3
《战地4》排名位置如此靠后,你可能有点吃惊,这部游戏被认为是配置要求最高的游戏。问题出在Nvidia身上。最新的驱动要比老驱动性能提升了18%,如果我们使用原有的Nvidia驱动,帧速47FPS,排在第6位,但是新版的驱动只能达到59FPS。在第一关行动中,你可以看到横飞的手榴弹,子弹和炮弹,帧速最低可以达到45FPS,最高80FPS。
孤岛危机——引擎:CryEngine 2
当Crytek制作《孤岛危机》的时候,他们想要制作一部“永远不会过时”的游戏。6年之后,我们可以说他们实现了这个愿望。《孤岛危机》测试的帧速58.2FPS。这样一部老游戏帧速如此之低,应该归咎于磨粒效应和水纹动态效果,即使是超频的GTX680运行起来也很吃力。
杀手5:赦免——引擎:冰川2
在测试中,我们赤手空拳扭断敌人的脖子,先是和几个保安火拼,然后又杀死了几个敌人。结果是53.8FPS。CPU负担较重,相对偏低的FPS值有可能是被2700K的CPU拖了后腿。CPU计算物理效果速度不够快,跟不上GTX 680 GPU的节奏。
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