外媒metaCritic盘点年度十大被忽略游戏
在此之前我们给大家带来过很多IGN的游戏盘点和测评,特别是年前这段时间IGN的游戏盘点几乎成为了国外游戏界的一个风向标,不过这毕竟是一家之言,我们并不能完全相信。今天,小编就给大家带来国外另一家游戏媒体metaCritic的游戏盘点,其中就有很多之前被IGN轻视和忽略掉的本年度游戏大作。毕竟一款游戏不能因为评分低而就一定是一款渣游戏,下面一起来看看吧,说不定这其中就有被大家忘记的游戏作品吧。
10、《地铁:最后的曙光》
metaCritic评分:80-82
令我不解的是《地铁:最后的曙光》为什么在发售后没能闪耀出更多的光芒。这款作品是在没有太多大作与之竞争的夏季发售的,虽然首周销量就超越了其前作《地铁2033》在美国整个销售周期的销量,但它还是昙花一现般迅速降温,淡出了玩家最热衷的游戏话题,成为年度最为大起大落的游戏之一。
砖家们喜欢游戏所营造的阴暗氛围,还有令人难忘的故事,但是令我惊讶的是它未能成为年度热议的游戏之一。我身边的小伙伴还没有人玩过这款游戏,也许他们真的错过了一部杰作,毕竟从任何一方面来看,这都不是一款小众游戏,有谁会不喜欢这样一部末世类型的射击游戏呢?
当然,不得不说的是同类型的大作《生化奇兵:无限》比之早了几个月发售,已经在很大程度上满足了玩家对于FPS游戏的渴望,这给了《地铁》不小的打击。
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