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《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析(2)
2013-12-24 18:10  多玩游戏    我要评论()
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剔骨:对目标角色造成2点伤害;连击:对目标角色造成4点伤害。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“剔骨”是盗贼2费的直接伤害型技能,可以自由的在仆从和英雄中选择目标。同时,这样是一张具有“连击”效果的卡牌。在未触发“连击”效果的时候2点费用2点伤害,性价比一般,但是一旦触发“连击”效果后2点费用所带来的4点伤害却是一个不错的选择。更重要的是它的作用目标可以自由选择,无论在对战的任何时期4点伤害输出英雄或者仆从都是一个可观的伤害,可以直接击杀掉很大一部分的仆从,达到控场的目的;也可以直接输出英雄,打出爆发伤害或造成致命一击。

不足:“剔骨”的不足之处还是其输出的最大化依赖“连击”效果的触发。在没能触发效果的条件下,其性价比相对较低。

裂颅:对敌方英雄造成2点伤害;连击:下一回合将此牌返回你的手中。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“裂颅”是《炉石传说》中唯一一张能够在使用完还能自动回手的卡牌。也是一张可以直接作用于英雄的卡牌。可以对敌方英雄造成2点伤害,在触发“连击”效果后可以在下一回合返回手中再次使用。“裂颅”的伤害一般,但是它的最大好处是具有持续性可以配合其他技能或卡牌,触发“连击”效果在多个回合持续输出,等于额外获得了一个猎人的英雄技能。是一张后期不错的持续输出卡牌。

不足:“裂颅”的不足之处在于其所提供的伤害一般,2点费用造成2点伤害实不能算是性价比很高的卡牌。同时,要想让“裂颅”在对战中造成持续伤害效果,就需要在使用“裂颅”前先使用一张别的卡牌以触发“连击”效果,这使得玩家要对盗贼手牌进行有效的控制。

闷棍:使1名敌方仆从返回其拥有者手中。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“闷棍”是盗贼另一张可以让仆从回手的技能牌。由于只能选择敌方仆从为目标,所以“闷棍”是一张防御型卡牌。与“暗影步”不同,“闷棍”必须敌方仆从作为目标。通常情况下,“闷棍”和“暗影步”都是用作防守来使用的。“暗影步”偏向于保护友方仆从或与具有“战斗怒吼”效果的仆从形成COMBO,属于多面灵活的防守型卡牌,而“闷棍”则偏于单一的防御,使得敌方仆从返手。虽然这不能对敌方仆从造成伤害或者击杀,但可以明显的拖延敌方的进攻节奏,或者使优质仆从在场上的影响作用暂时消除,为盗贼争取一个宝贵的回合或者寻求击杀的机会。

不足:“闷棍”不能像“暗影步”一样对友方仆从提供回手保护,也不能与具有“战斗怒吼”的仆从形成COMBO,反而会使得敌方具有“战斗怒吼”效果的仆从回手后,再登场时触发新的“战斗怒吼”效果。所以在使用时,要根据情况,考量使用。

刀扇:对有所敌方仆从造成1点伤害,并抽1张牌。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“刀扇”是盗贼的一个群伤技能,并可以提供1张手牌的补充。可以作为补刀技能使用,同时,抽牌的效果也使其可以有效的保持盗贼的手牌数量。前期可以有效的击杀或者消耗掉敌方仆从的生命或血量,是一张有限的清场、控场卡牌。“刀扇”的强大不仅在于它在前期的作用,在对战的中、后期它依旧可以有着不错的输出。尤其是在配合有“法术强度”加成的效果,可以对敌方所有仆从造成可观的伤害。2点法术强度的加成,就能使得3费“刀扇”对敌方所有仆从造成3点伤害,这伤害无论前期、中期乃至后期都可能是致命的,附带的抽牌效果更可以使得盗贼手牌数量得以保持,为战局的发展提供更多的选择。“刀扇”的性价比也会因为这些提供“法术强度”加成仆从们的存在而提高,成为优质的清场或补刀技能。

不足:“刀扇”的不足之处在于其在对战的中期显得略微疲软。因为盗贼的技能卡牌消耗较低,在对战的中期盗贼很容易打出一套COMBO的连击而对敌方造成巨量或致命的伤害。这时“刀扇”的作用就显得微不足道。而且3费若只能造成全场1点伤害,性价比还是显得略低。同时,对于盗贼来说,提供“法术强度”加成的仆从添加会相对较少。在实际对战中,敌方也会优先击杀掉这些仆从,控制盗贼的伤害爆发。

刺杀:摧毁1名敌方仆从。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“刺杀”是一张直杀技能牌。也是为数不多的几个具有无前置条件及限制的直杀技能。可以有效的直接击杀掉任何敌方仆从。在对战的后期,“刺杀”可以直接击杀敌方优质的仆从,来对场面进行控制;或者击杀掉敌方具有“嘲讽”效果的仆从,为进攻扫清障碍。尤其是击杀掉具有“嘲讽”效果的仆从,这对盗贼是关键的,盗贼的输出和爆发在于场上没有对其爆发及进攻造成障碍的仆从或技能,也就是需要一个很好的输出通道。而“嘲讽”效果的存在会使得盗贼的爆发和攻击节奏减慢或者形成障碍,往往都需要盗贼消耗很多伤害输出才能清楚,这也就使得爆发伤害降低,而“刺杀”刚好可以解决这一点。

不足:“刺杀”的不足之处可能在于其费用略高,与术士6费的“灵魂虹吸”相比,虽然费用少1点,但是“灵魂虹吸”还可以为术士恢复3点生命。所以,总体感觉性价比也就算一般吧。

消失:使所有仆从返回其拥有者手中。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“消失”是一张很特殊的清场技能。与其他造成清场伤害不同,它的作用是使所有仆从都返回其拥有者手中。在实际对战中,进入后期高费用消耗阶段,盗贼的爆发是非常强力的,但同时这个阶段敌方场上也会有部分仆从,在尤其是拥有多个具有“嘲讽”效果的仆从时,会使得盗贼的爆发性伤害无法直接作用于敌方英雄或需要提供很多的伤害用于清除这些仆从,而使得爆发伤害不足,不能直接击杀掉敌方英雄。“消失”恰恰就是这样的一个可以为盗贼输出扫清障碍的卡牌,也可以改变场上仆从上的略势。同时使友方仆从回手也可以对自己优质仆从提供有效的保护,敌方仆从回手也可以减缓敌方的攻击节奏,为盗贼提供调整进攻的机会。

不足:“消失”的费用消耗太高,在实际对战中使用的也较少。而且,被回手的仆从也就可以在下一回合登场,不能直接解决敌方仆从。同时也会使得具有“战斗怒吼”效果的仆从重新触发一次新的效果。

疾跑:抽4张牌。

《炉石传说》潜行者职业专属卡牌分析

优点:“疾跑”是盗贼专用卡牌中真正意义上可以提供抽牌效果的卡牌,也是《炉石传说》中能够提供抽牌数量最多的单一技能。7点费用抽4张牌,可以对后期对战中消耗的手牌进行补充,也可以提供更多技能或仆从使用上选择。尤其对于盗贼来说,需要形成很多输出COMBO,所以手牌数量上需要一定的保障,才能使得COMBO的选择更具灵活性,也能使得爆发伤害的最大化。“疾跑”所提供的4张手牌在后期足以满足盗贼在手牌上的需求,可以为各种COMBO的形成提供支持与帮助。所以,“疾跑”这张牌也是盗贼套牌构筑中必不可少的1张技能牌。

不足:“疾跑”的不足只能算是效果不全面。与圣骑士的8费“圣疗术”相比,虽然可以少1费并多抽1张牌,但是少了8点生命恢复,性价比还是一个可以接受的范围,不能说有多高,还是一个偏向于进攻的,忽略防御的技能牌。

新闻热线:010-68947455

关键词: 炉石传说 潜行者

责任编辑:褚福普

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